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¡¡¡¡[config]
¡¡¡¡unlockcost = 0 #½âËø·ÑÓà ÕâÊÇĬÈÏÓеģ¬ËùÒÔ¾ÍÊÇ0
¡¡¡¡lockable = 0 #ÕâÀï0¾ÍÊÇÎ´ËøµÄ£¬1¾ÍÊÇËø¶¨µÄ
¡¡¡¡armour_penetration = 60 #ÎïÀí×°¼×´©Í¸Á¦ Ô½´óÔ½ÈÝÒ×´ò´©×°¼×£¬²»¹ý²»ÊÇÄÜÄÜÁ¿¶Ü
¡¡¡¡beam_duration = 1400 #¹âÊøÉä»÷³ÖÐøÊ±¼ä
¡¡¡¡beamwidth = 6.0 #¹âÊø´Öϸ£¬ÄãÒª¸Äµ½30ÒÔÉϾͿÉÒÔ¿´µ½Õ½½¢°æµÄ³¬¼¶³å»÷²¨ÁË
¡¡¡¡blasttexture = "beam_greenish_atlas.dds" #Êý¾Ý°üÑ¡ÓÃ
¡¡¡¡category = "WEAPONS" #Àà±ð¡°ÎäÆ÷¡± ;"DEFENSES"ÊÇ·ÀÓù;"OTHER"ÊÇÆäËû;"ENGINES"ÊÇÒýÇæ;
¡¡¡¡classname = "SIM_BeamWeaponModule"
¡¡¡¡color = 255,16,16 #ÕâÊÇÑÕÉ«´úÂ룬´ú±íÅŲ́µÄÈý¿éÑÕÉ«£¬Èç¹ûÊǼÓÅ©ÅÚÖ®ÀàµÄÕâÀïÖ»ÓÐÒ»¸öÊýÖµ£¬1Ϊ»ÆÉ«³¤·½ÐÎ×Óµ¯;2ΪdzÀ¶É«³¤·½ÐÎ×Óµ¯;3ΪÀ¶É«³¤·½ÐÎ×Óµ¯;4Ϊ·ÛºìÉ«ÍÖÔ²×Óµ¯;5ΪÇàÉ«ÍÖÔ²×Óµ¯;6Ϊdz×ÏÉ«µ¹Èý½ÇÐÎ×Óµ¯;7ΪdzÀ¶É«µ¹Èý½ÇÐÎ×Óµ¯;8ΪÇàÉ«µ¹Èý½ÇÐÎ×Óµ¯¡£
¡¡¡¡cost = 112 #¼Û¸ñ
¡¡¡¡crew_required = 8 # ÐèÒª´¬Ô±ÊýÁ¿
¡¡¡¡damage = 52 #ÆÆ»µÁ¦£¬ÍþÁ¦£¬¹¥»÷Á¦
¡¡¡¡description = "You can blast things with beam weapons, or you can fuse them. Fusing is the new blasting, and a great way to cut your way through strong enemy armour." ÕâÊÇ·Ï»°£¬¾ÍÊǶÔÕâ¸öÎäÆ÷µÄÃèÊö¡°Äã¿ÉÒÔÓùâÊøÎäÆ÷´Ý»Ù˺ÁÔÊÂÎ»òÕßÓÃËüÀ´ÈÛ»¯ÊÂÎ¼¤¹âÈÛÎïÊÇÒ»ÖÖÐµĹ¥»÷·½Ê½¡¢£¬Ò²ÊÇÒ»Öֺܺõķ½Ê½À´´Ý»ÙÄãµÄµÐÈ˵Ä×°¼×¡±´ÓÃèÊöÉÏÀ´¿´¡¢£¬Õâ¸öÎäÆ÷¶ÔÎïÀí×°¼×µÄ´©Í¸ÆÆ»µÁ¦±È½ÏÓÐÌØÉ«¡£
¡¡¡¡fire_interval = 2500 #·¢Éä¼ä¸ô¡¢£¬Ò»°ã200×óÓҾͱȽϺÏÊÊ
¡¡¡¡grain = "beam_greenish_atlas.dds"
¡¡¡¡guiname = "Fusion Beam" #ÓÎÏ·ÀïÏÔʾµÄÃû×Ö ¡¢£¬¿ÉÓÃÖÐÎÄÏÔʾ
¡¡¡¡has_grain = 1 #ÊÇ·ñ´øÓйâÊøÁ£×ÓЧ¹û£¬1¾ÍÊÇÓС¢£¬0¾ÍÊÇÎÞ
¡¡¡¡hitpoints = 105 #¸ÃÎäÆ÷µÄÉúÃüÖµ¡¢£¬¼´Ä;öÈ
¡¡¡¡icon = turret
¡¡¡¡min_range = 275 #×îСÉä³Ì£¬Èç¹ûµÐÈ˽øÈëÕâ¸ö¾àÀëÒÔÄÚ¡¢£¬ÄãµÄÎäÆ÷¾Í±äÑÆ°ÍÁË¡¢¡£
¡¡¡¡max_range = 705 #×î´óÉä³Ì¡£
¡¡¡¡name = "cruiser_federation_beamlaser" #Ãû×ÖÒª¶ÔÓ¦ÄãÐ޸ĵÄÕâ¸öÎļþÃû¡¢£¬
¡¡¡¡ÈçÎļþÃûÐ޸ijÉcruiser_federation_beamlaser2.txtµÄ»°¡¢£¬ÕâÀïÒ²ÒªÐ޸ijÉcruiser_federation_beamlaser2
¡¡¡¡optimum_range = 660 #×î¼ÑÍþÁ¦Éä³Ì
¡¡¡¡powerconsumed = 16 #Õ¼ÓÃÄÜÔ´£¬ÄÜÔ´¾ÍÊÇÓɶ¯Á¦»ú×éÌṩµÄ
¡¡¡¡restricted = "federation" #ÕâÒ»ÐбȽÏÖØÒª¡¢£¬ÒòΪÎÒÃÇÒ»°ãÐÞ¸ÄÁËÒÔºóµ£ÐĵÐÈËÒ²¿ÉÒÔʹÓñ»Ð޸ĺõÄBTÎäÆ÷¡¢£¬¶øÕâÒ»ÐÐÆäËüÉ豸һ°ãûÓУ¬¶ø¼ÓÉÏÕâÒ»ÐÐÒÔºó¾Í³ÉΪ¸ÃÊÆÁ¦ÖÖ×åרÓõġ¢£¬ÕâÀïµÄfederation¾ÍÊÇÎÒÃÇÓÎϷĬÈÏʹÓõÄÀ¶É«½¢¶Ó¡¢£¬Ò²¾ÍÊÇÁª°î½¢¶Ó¡£µ±È»»¹ÓÐallianceÍâÐÇÈË¡¢£¬empireµÛ¹ú¡¢£¬rebelº£µÁÈý¸öÖÖ×åÊÆÁ¦¡£Ö»ÒªÔÚË«ÒýºÅÀï»»É϶ÔÓ¦µÄÃû×Ö¾ÍÄÜÈøÃÉ豸³ÉΪÕâ¸öÖÖ×åÊÆÁ¦µÄרÓÃÎïÆ·¡ª¡ªÈç¹ûûÓÐÕâÐÐ×ֵϰ¡¢£¬¾ÍÊÇËÄ´óÖÖ×åͨÓõġ¢¡£
¡¡¡¡shield_penetration = 24 #ÄÜÁ¿¶Ü´©Í¸ÆÆ»µÁ¦
¡¡¡¡size = "CRUISER" #ʹÓÃÐͺš°Ñ²Ñ󽢡± £¬"FIGHTER" Ϊս¶·»ú¿ÉÓÃ,"FRIGATE" Ϊ»¤ÎÀ½¢¿ÉÓÃ;
¡¡¡¡sound = "data/sounds/cruiser_beamlaser.ogg" #ÎäÆ÷·¢ÉäµÄÉùÒôÎļþ
¡¡¡¡soundvolume = 1.0 #ÎäÆ÷·¢ÉäµÄÒôÁ¿´óС
¡¡¡¡texture = "beam_greenish_atlas.dds"
¡¡¡¡speed = 2 #ÎäÆ÷·ÉÐÐËÙ¶È¡¢£¬±ÈÈçµ¼µ¯ºÍ¼¤¹âµ¯µÈ©§£¬Õâ¸öÊýÖµÔ½´ó£¬µ¼µ¯·ÉµÃ¾ÍÔ½¿ì£¬Èç¹û³¬¹ý5.0µÄ»°¾Í¿ìµ½ÑÛ¾¦¿´²»Çå³þÁË©§¡£
¡¡¡¡tracking_speed = 1.5 #×·×ÙËÙ¶È©§£¬Ó¦¸ÃÓ°ÏìÃüÖÐÂÊ
¡¡¡¡height = 10 #¼ÓÅ©ÅÚÖ®ÀàµÄ·¢Éä¹âÏߵij¤¶È
¡¡¡¡width = 10 #¼ÓÅ©ÅÚÖ®ÀàµÄ·¢Éä¹âÏߵĿí¶È
¡¡¡¡turret_sprite = turret_las_v2
¡¡¡¡turretsize = 12.0 #ÅŲ́µÄ´óС
¡¡¡¡weight = 79 #ÖØÁ¿£¬Õâ¸ö¸ÄСһµã¿ÉÒÔÓÐЧÌá¸ßÕ½½¢µÄ¸ºµ£©§£¬Ôö¼ÓËٶȵĹؼü
¡¡¡¡slot_type = TURRET #¸ÃÎäÆ÷µÄ×°±¸Î»Ö᪡ªturret¾ÍÊÇÖ¸ÎäÆ÷²å²Û©§£¬¾ÍÊÇÁù±ßÐ͵Ŀ×;STANDARDΪÕý·½ÐεĿ×;
¡¡¡¡uisortpos = 1050
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