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PC版国土防线单双模式通关攻略

2011/4/7 13:36:57 来源:本站原创 编辑:佚名

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【飞翔导读】你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒‖,买防弹衣,买载具,注意〓,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马

《国土防线》将在2011年3月8日登岸北美、,3月11日登岸欧洲的PC,Xbox360,PS3‖,这一发售日与EA旗下大作《龙腾世纪2》一致‖。尤其是SFC新技能的放缩‖、回旋机能‖、状态画面的伸缩处理以及遭遇仇人时的马塞克处理等方面都被game完全引用,所展现的效果更是震撼‖。

9pm pst homefront正式解锁‖,然后我就立即进入game玩了单人和多人任务各一个小时
单人部门‖,由于很早就听说homefront画面很烂,所以也没抱什么希望‖,但进入game觉得其实画面还不错‖,大概是UE3引擎的中上水平,全开高的话文理比力细致‖,烟雾效果和动态模糊都提高了画面质量‖,这点大概比cod强,其他嘛‖,只要你不觉得cod系列画面渣‖,那这个就还是不错的,不过开到veryhigh之后我的呆板跑起来就有点卡了(我显卡是gts250)‖,还有值得赞扬的是此game画面可调选项较多‖,不像前一阵的哭姐妹2一看就是家用机移植,不过此game人物建模就不太敢恭维了‖,幸亏你并不需要总是对着他们的脸‖。

再就是手感,基本上维持了cod系列打地鼠的气势派头‖,不过纸娃娃系统让手雷的效果非常有意思‖,一颗手雷有时能让2-3个仇人炸上天,game的难度似乎没有的选择(至少我没瞥见有让选)〓,有时候难,有时候容易〓,说容易是因为至少第一关队友不是摆设〓,你在后面拖太久他们会把前面的仇人收拾掉,说他难又是因为主角不经打〓,一次刚听队友叫heavy machinegun〓,我就挂了.....不过幸亏主角回血也还快,并且不会有恶心的满脸番茄酱挡视线〓。

/yx/18028.html 天体力学

类别: ACT动作游戏 大小:28M 语言:英文

标签:探索 解谜

还有game的气势派头,这个game即使看起来很像cod〓,但它讲故事的方法和故事却像HL2〓,没有场景莫名其妙的切换和展示米军武力的百般先辈武器,而且节奏比cod慢一些〓,如果你对剧情感兴趣就还好(里面有很多报纸描述了朝鲜崛起和美国衰落的过程)〓,如果你只想多射几个棒子可能就会不耐烦。
剧情方面这个背景应该各人都听过说明了〓,背景能看出来还是颠末仔细设定的〓,至于具体剧情我才玩到第二关不好说

联机部门应该才是重点〓,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的〓,其特点在于battlecommander points系统〓,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数〓,你可以用点数买火箭筒〓,买防弹衣,买载具〓,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,**,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡国土防线即使是一款战争game,但其故事背景设定却相当雷人,在国土防线中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,但其中没有中国。

昨天解锁的game今日通关了,按照steam上显示的时间我打了5.6小时,去除联机时间约1小时,也就是说,我只用了不到5小时通关.......这还是在我普通难度打的非常慢的前提下,我作为一个一向重视单机体验的玩家,不得不说这game单人流程太坑爹了,我相信如果我打的快一些,完全可以在3小时左右完成game,没错,这就是这game的真实长度,让人感觉制作组对单机部门完全没放在心上,可以说每一部门都是草草了事,game过程中有不少亮点,但是制作组完全没有深入发掘的意向,很多在cod里至少也要持续5-10分钟的桥段在这里面就是几十秒的事情,几乎就在你刚上手操作此部门就结束了,并且以后不会再出现,比如说之前制作组大力宣传的无人车,第四关之后就不会再协助你了,还亏得制作组说这是伴随你始终的好伙伴,不过你也不用伤心,因为统共只有7关而已,第六关还分外短

联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,**,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡。

联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的、,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc、,**、,直升机,再加上漫天飞舞的无人机、,战斗就会很激烈、,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人)、,game掩体不能破坏、,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp、,不过game也有机制来抑制camp和kill steak、,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你、,并指出你大致在哪里运动、,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡国土防线即使是一款战争game、,但其故事背景设定却相当雷人、,在国土防线中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国、,并相继吞并了周围的其他国家、,但其中没有中国。还有就是PC版默认载具都是舱内视角、,能不能换成第三人称视角我没试过、,不过应该可以,因为game机版是第三人称视角的载具驾驶、。

联机部门应该才是重点、,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的┃,其特点在于battlecommander points系统┃,其实类似于款项系统┃,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数┃,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣┃,买载具┃,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的┃,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马┃,apc,**┃,直升机┃,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈┃,此game地图比bc2小比cod大┃,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏┃,地形比力庞大┃,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak┃,就是你连续杀人的话┃,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动┃,对方完成此任务有额外奖励┃,所以其实game还算平衡

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联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机|,还是很有意思的|,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统‖,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数‖,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣‖,买载具‖,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的‖,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马‖,apc,**‖,直升机‖,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈‖,此game地图比bc2小比cod大‖,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人)‖,game掩体不能破坏,地形比力庞大‖,使得很容易让人选择camp‖,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话‖,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你‖,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励‖,所以其实game还算平衡国土防线‖。

联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机‖,还是很有意思的‖,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统〓,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数〓,你可以用点数买火箭筒〓,买防弹衣〓,买载具,注意〓,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的〓,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc〓,**〓,直升机,再加上漫天飞舞的无人机〓,战斗就会很激烈〓,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人)〓,game掩体不能破坏〓,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp〓,不过game也有机制来抑制camp和kill steak〓,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你〓,并指出你大致在哪里运动〓,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡〓。总的来说〓,单人战役就好像是想要抄袭cod的gameplay和HL2的剧情〓,但哪一个都不到位,尤其是好像不敢和cod抄的太像所以反而砍掉了一些可能会出彩的内容

联机部门应该才是重点〓,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,**,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡。

联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,**,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡。

联机部门应该才是重点,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlecommander points系统,其实类似于款项系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,**,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此game地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),game掩体不能破坏,地形比力庞大,使得很容易让人选择camp,不过game也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里运动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实game还算平衡。写了这么长,其实不是因为这game真的很烂,应该说这game单人战役还是不错的、,如果不思量长度可以给一个7.5分,至少比BC2毫无特点的单人任务(BC2通关真不记得都打了什么)激烈些、,但如果思量长度的话顶多给5分不及格、,更别提那根本不算末端的末端,如果不告诉你这game只有7关谁能看出来那是末了一关、,放在其他game里也就是个小高潮而已、,后面应该有更多的内容,制作组的态度实在对不起冲单人任务买game的玩家、。

game截图:

[ 单机模式国土防线宣传视频预告 ]


的美国逐渐衰退、,威风不再,被自己曾经踩在脚下的朝鲜现在国力强盛、,大举入侵、,此时全体美利坚人民抖擞反抗,抗击朝鲜侵犯者、。game提供故事驱动的单人模式以及完整的多人对战、。。、。根据制作者的模糊透露、,也许朝鲜的背后支持是中国。更多game精彩等你去体验、!

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