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本次的《火影忍者木叶之魂》做得倒也不错,画面和音乐都相当不错‖,不过最让我们紧张的无疑还是战斗‖,个人觉得除了视角有些奇怪外,其他都还不错‖。打击感也相当到位,战斗起来还是相当爽快的!特别战斗随时切换小队人物这点让人觉得打法更加充实了!好了‖,废话不多说了‖,下面开始就是本作的系统了。
其实说起火影自然任务系统是一定会有的‖。本作有很多新要素‖,初玩时可能会觉得有点繁琐,不过习惯后会觉得很有趣哦!游戏中的设定一目了然‖,就不需要解释了‖。过了练习关卡后游戏就正式开始了,一开始就有非常多的项目可以选择了‖,如下图‖,下面就图上的内容为大家好好解释下本作的系统。
可以选择的东西比较多‖,因此用了两图从上到下是:
退回初始菜单(也就是返回进行游戏前的菜单
记录(这个我想大家一定最熟悉!)
继续进行主线!
任务:这是一个完善的系统‖,同样分为:D,C‖,B‖,A‖,S五种任务!每种任务里都有许多任务随着故事主线而增加。任务形式多种多样‖,要求完成的内容也各不相同!当然我们之所以玩这个任务其实更重要的是为了钱!下面单独讲解!
腕XXX:其实也是一个任务一样的系统‖,也分有等级,也是完成任务‖,不过难度会大些‖,当然奖励也会丰厚得多!下面附带一提!
下图第二项就是提升角色能力!此系统需要我们用打怪掉落的黄球来提升我们的六个方面的能力,本作没有等级〓,因此这就是我们升级的地方〓。下面附带一提!
忍具屋:卖的东西不少,后面单独讲解!
下图最下方就是游戏设定〓。
没有显示在里面的还有个2P对战〓,顾名思义就是对战模式,不过一开始并不能使用所有人〓,需要在故事中收集到才可以使用!
与2P对战的选择画面:

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