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三国志11舌战入门/知识/技巧讲解

2011/5/23 16:32:53 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】在三国志11游戏中,舌战也是一个讲究技巧的点,下面我就详细的给大家从舌战入门开始讲,旨在给大家在游戏中能够方便的了解游戏〓,深入游戏、,写的不好、,请见谅、。

三国志11游戏中,舌战也是一个讲究技巧的点、,下面我就详细的给大家从舌战入门开始讲、,旨在给大家在游戏中能够方便的了解游戏,深入游戏、,写的不好、,请见谅。

一、、舌战入门知识:

首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):

(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题、,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题、。

(2)心理槽:当前舌战双方的体力、,也就是HP了。

(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度┃,满的时候即进入愤怒模式(XD┃,想起了明镜止水.SuperMode的说)。

(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面┃,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响┃,智力>90为6张┃,智力>80为5张,智力>70为4张┃,智力<70的都是3张

(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片┃。

二、舌战知识:

(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小┃,然后判定胜负┃,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输┃。

(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种┃,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先┃,然后进行比较┃。

上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:

①此时若双方出的都是时节卡┃,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较┃,相同则平。大>中>小┃。(例:我时节大┃,敌时节中┃,我方胜)

②若一方出的是时节卡,另一方不是┃,出时节卡的一方直接胜|。无视卡片大小。(例:我时节小|,敌道理大|,我方胜)

③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较|,相同则平|。(例:我道理大,敌故事大|,双方平)

④注意:㈠使用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上

㈡使用再考不影响胜负判定|,因为是当前回合改变自己的卡。

(3)技能卡的作用:

技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种|,具体作用如下:

①大喝:直接攻击卡片|,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜|。攻击力为固定值|。

②诡辩:直接攻击卡片,同上|。不同处在于会改变当前话题|,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。

③无视:防御卡片|,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡|,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)|。

④镇静:使用时|,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时|,可防止对方进入愤怒状态|。判定为我方负。

⑤逆上:使用时‖,承受对方一次攻击‖,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.

(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时‖,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)‖。

注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复‖。而后出卡一方使用再考后‖,2回合左右即可回复‖。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。

(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候‖,即进入愤怒模式‖,此时人物头像上有火焰冒出。根据武将的性格的不同‖,愤怒模式也有以下4种‖。

①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种‖ 基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次‖,攻击过程不使用任何卡片‖,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。

②冷静型:需要有技巧的使用的类型‖。发动愤怒模式后‖,攻击威力加强,对方无法使用特技‖,每回合都可以再考‖。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响〓。

③刚担型:比较无耻的一种〓。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外)〓,我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。

④小心型:最危险的类型〓,典型人物为张昭(如果他愤怒了〓,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后〓,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用)〓,对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1〓。

------也就是说〓,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式〓,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片〓,那你就等着被秒吧……

(6)当前主题变更方式:进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时〓,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类〓。

(例如:张昭对周瑜〓,当前主题为道理,若张昭是故事大〓,周瑜是时节中小或故事中小中任何一种〓,都是张昭胜,且当前主题变为故事〓。)

注意:诡辩技能为强行改变话题〓。无视规则的说,除遇见同样是诡辩或者无视的情况外〓,都能改变话题〓。

三、舌战技巧

①影响攻击力的因素是智力!

②别让小心类型的人怒了!……

欺负老实人后果很可怕的说。

③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。

PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。

以上……

再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……

郁闷ing……

补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。

(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)

另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。

最后希望大家玩游戏不要太入迷,多则伤身,要把握尺度。祝大家游戏愉快!

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