imba中的技能跟正常版有着非常大的不同┃,没玩过的童鞋千万不要只听别人说的就以为IMBA仅仅只是伤害高而已|。
在imba中因为技能的改动使得一些技能有了非常独特的用法〓。
这篇文章要告诉大家的就是一些平时很多玩家都没有发现的利用imba的特点所制造出的事情。
尸王的墓碑制造的僵尸虽然魔法免疫,但是神牛的大的伤害无视魔法免疫┃,另外小僵尸以及小僵尸的尸体还会增加大的威力┃。
虚空的闪避只闪伤害不闪效果。出了蝴蝶的┃,对物理伤害的闪避是47%对魔法伤害的闪避是25%┃,而对魔法技能附加效果的闪避是0 例如骷髅王的T,你可以闪避掉250点的魔法伤害┃,但不能闪避掉2秒的晕┃。对物理攻击附加的效果闪避是 30%(就是蝴蝶的闪避) 例如 鱼人的击晕。受攻击的时候 出现了MISS是不会击晕的┃,而发动技能闪避一样会晕┃,只是没有伤害罢了。猴王棒也对虚空无效果
众神 的大雷神之怒和雷击都是能提供真实视野的┃,当有个半血或空血隐身英雄在 附近的时候┃,可以用W让他显形(没伤害),手快接C G 再C┃,手慢的还是W G C吧┃。触发的雷击不管是ZS本身的还是AK到的。都提供周围200码左右的真实视野。
巫医的诅咒┃,术士的W等技能可以显现出分身系的真身┃。因此要杀分身系可以给他先上个类似的技能々В还有┃。3.76C这版本的3杀后的光环效果其实也让分身系蛋疼。大熊猫的分身对于AOE来说其实不可怕|。除了丢石头人的那个外|。其他都是不魔免的。
隐身单位中了斧王吼狂点地面可以不显型|,比如你在下面|,斧头在上面把你吼住,你可以往你的下面狂点|。不显型
缺钱买眼的时候|,你可以用支配召唤野怪当眼来使用,小鹿C召唤的有时间限制|,加很多防|,圣骑士召唤的没有时间限制。但不加防
隐刺的雾对物品没有效果|,你还是可以开BKB|,TF的钩子勾中你了你也不用害怕,有BKB的用BKB|,剑圣旋起来也不怕(浩方|,VS不行)
剑圣的旋可以卡兵,当你既想把对手往T下拉|。又不想被对面英雄A到时|,可以在旋的过程中卡住对方一个敌兵,也就是说你拉住的英雄在最外层|,中间隔着一个点你伤害不高的小兵|,额,这比较适合1级的旋.
术士的地狱火砸中敌人不管是在中间范围还是边上|,造成的晕眩都是一样的|,但是越是中间范围造成的伤害确是越大,因此你R的时候最好把圈子的中间对准敌人达到最大伤害‖。
白虎一出来时‖,就可以速度回程飞到中塔处,打开右上角的英雄选栏‖,估算好对面选英雄和出门时间和自己箭到达的位置‖,如果运气好的话‖,可以直接一箭射死一人(不好的是有可能会被说开图),然后野区插眼再射箭很多人都知道就不说了‖。
发条地精的火箭弹是自动追踪所途径过的英雄的‖,因此可以用来开图和抓人,因此最好配个蓝鞋‖,火箭弹CD一到就放‖。6级抓人时可以先对你怀疑可能有人打野的地区打一炮,发现对方英雄就可以用大招直接勾过去杀人了‖。

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