在NBA2005游戏中‖,游戏速度一般依靠个人的感觉而定〓,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度……
speed游戏速度:45
Free Throw Difficulty罚球难度: 75
这个也是属于个人爱好、,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难|。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了|。
Boundary Force Field边界控制:70
我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界|。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界|,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实|。
Injury Frequency受伤几率:50
把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大|,一般用50的话比较平衡|。当然,如果你调到0‖,基本就不会有人受伤了‖。
Fatigue Effect体力作用:50
Charge/Block Foul Frequency带球冲撞/阻挡犯规的机率:86
这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻‖,这是为了增强你的防守‖。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规‖,在86的设置下‖,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规‖,这是应该吹的犯规‖,真实。
Shooting Foul Frequency投篮打手犯规的机率:50
这是很难决定的一个设置‖,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规‖,有时候又比较少。总之‖,这个设置还是靠你自己的感觉‖,你觉得对就行了。
Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45
把这个设置调到45‖,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率‖,而又不会每次都犯规,是比较合适的‖。当然‖,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高‖,一拍就犯规‖。
In-air Collision Foul Frequency空中冲撞犯规机率:86
这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适‖,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规〓,但也有不吹的时候,比较真实〓。
USER SLIDERS玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):
User steal ability玩家断球能力:43
把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大〓。我个人不喜欢太多的断球〓,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以〓,自己看着调吧〓。
User Interception Ability玩家截球能力:43
这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率〓,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些〓。
User Shot Block Ability玩家盖冒能力:20
User Dunk/Lay-up Block Ability玩家封盖扣篮/上篮的能力:20
这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少〓,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适〓,一场比赛最多只有7个盖冒〓。接近真实。

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心











