武装突袭2美式/俄式瞄准镜显浅用法
ARMA在射击方面模拟出了重力|,子蛋飞行时间|,所以打较远的目标时,着蛋点就会向下偏移,越远就偏移得越厉害|。所以瞄准的时候要注意修正蛋道‖。有些枪可以看见子弹轨迹,那就很容易了‖,如果不能看见轨迹的,注意着蛋点扬起的灰尘再修正(必须在敌人打死你之前修正好)‖。
俄式PSO瞄准镜(SVD等)显浅用法:
这个不用多说了‖,左边按人体身高为1.7M量距离,上面的数字乘以100就是距离‖,然后中间大箭头下面的第一个小箭头尖端就是0-200M的瞄准点‖,再下一个是400M,然后600‖,800‖,1000,需要说说的是如果是近距离(<50M)的话也应该用
200M的小箭头‖ 还有如果PSO装在Ak上面也不要太开心了,因为AK系列的准确度 我觉得只在400M内能有保证‖。
美式瞄准镜(M24等)显浅用法(参考自fromz的文章)
当你的视点看着1000M远的地方时‖,每两个小点之间的距离就相当于1000M外的1M,同理看500M的地方就是0.5M‖,你可以参看视点附近一些已知长度的物体来判断距离‖,而人肩宽大约为0.5M,美式瞄准镜的一个好处就是不一定要用人体来量度‖。
然后美式狙击步枪的枪管与瞄准镜基线不是平行的‖,而是枪管口略微上扬,所以其弹道是一条斜上抛的抛物线‖,而子弹刚好落在十字线中心的距离是100m和350m处‖。十字线上方第一个点是200M的瞄准点,而下方第一个点为500M‖,第二为600〓,然后700,800
ACOG用法:
因为ACOG不算是狙击手步枪的瞄准镜〓,所以其瞄准基线是与枪管平行的
在200M内可以直接用十字中心瞄准〓,往下一个交点是400m的,然后是600m的〓。因为M16或M4自身的性能限制〓,800以上的目标就不要抱太大希望命中(但是M16还是比AK系列准多了)。
PKP的瞄准镜:
箭头尖端是0-200m的着蛋点,直线的顶端是500的着蛋点〓,多多留意弹道和着蛋点的灰尘就很容易打中
个人看法:
在开战的时候〓,简单估算下距离,然后放一枪〓,观察蛋道或者着蛋点〓,然后按需要修正,第二枪一般能打中〓。打运动中的目标的话〓,难度就高了许多,我一般都是算提前量打的〓,命中率也不高〓,30%左右,现代战争攻击运动目标都是主张用自动武器的〓。不过有一句话是真理:枪法是用子弹喂出来的〓。大家可以用编辑器编个简单的练枪任务,Chernaru的机场可是不错的靶场啊〓,跑道的长度是1800左右
最后小编多言一句〓,游戏固然能让你轻松一刻,但记住游戏只是一种娱乐消遣之用〓,切忌痴迷误入歧途,希望大家能把握好那个度,游戏愉快!


下载
下载
下载 
下载
下载
下载
喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心











