梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

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2011/6/28 9:04:20 À´Ô´£º·ÉÏèÕûÀí ±à¼­£º·ÉÏèС±à

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@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM)

ʹIsabellѧ»á·¨ÊõPHANTOM,Ò²¿ÉÒÔÓ÷¨Êõ´úÂë

@GiveHeroSkill('Isabell',13)

¼Ó´úÂë13Ëù¶ÔÓ¦µÄ¼¼ÄÜ(Ïê¼û¼¼ÄÜ´úÂë)

@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0);

¸øAgreal¼Ó1000Ö»HellHound(δÉý¼¶)

ÒªÉý¼¶µÄ»°:

@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1);

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);

É趨³ÇÕòPutorµÄ½¨ÉèµÈ¼¶

@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);

¸øµÚxÎ»Íæ¼Ò¿ªÍ¼(µØÃæ)

Èç¹ûÊǵص׵ϰ

@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

°ÑÍæ¼Ò1µÄ×ÊÔ´xÉèΪy¡¢£¬x¶ÔÓ¦×ÊÔ´GOLD¡¢£¬WOOD¡¢£¬ORE¡¢£¬GEM£¬SULFER¡¢£¬MERCURY¡¢£¬CRYSTAL;y¶ÔÓ¦Êý×Ö

@ChangeHeroStat('Isabell',STAT_ATTACK,9999);

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STAT_EXPERIENCE=0

STAT_ATTACK=1

STAT_DEFENCE=2

STAT_SPELL_POWER=3

STAT_KNOWLEDGE=4

STAT_LUCK=5

STAT_MORALE=6

STAT_MOVE_POINTS=7

STAT_MANA_POINTS=8

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

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@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

ÏÔʾµÚxÎ»Íæ¼ÒµÄÓ¢ÐÛÃû¡¢¡£ÖÁÓÚÆäËûµÄ¡¢£¬Ò²¿ÉÒÔÔÚ/data/text/Àï±ß²éÕÒ¡¢£¬²»¹ý±È½ÏÂé·³£¬Ï£ÍûÓиßÊÖÄܽâ¾öÕâ¸öÎÊÌâ;ÁíÍâ´óÐ¡Ð´ÒªÇø·Ö¡¢£¬µ¥Ë«ÒýºÅ²»Çø·Ö

@print(GetObjectPos('heroname'))

»áÏÔʾӢÐÛµÄ×ø±ê

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

Ë²ÒÆ(µØÃæ)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

Ë²ÒÆ(µØµ×)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

Ôڵص××ø±ê(30¡¢£¬40)´¦·Å100¸öÅ©Ãñ

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ÉèÖÿØÖÆÌ¨µÄ×î´óÉÏ·­ÐÐÊý:

console_size400

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¹ØÓÚÎÞÏÞÒÆ¶¯

ͬÑù¿ÉÒÔÓÃÐÞ¸ÄÓ¢ÐÛÊôÐÔʵÏÖ

@ChangeHeroStat('Ó¢ÐÛÃû',STAT_MOVE_POINTS,Êý×Ö)

ÓÉÓÚ¿ÉÒÔ¶à´ÎʹÓã¬Ò²¾ÍÏ൱ÓÚÎÞÏÞÒÆ¶¯ÁË¡¢¡£Ä§·¨µãÊýÒ²ÊÇÒ»ÑùµÄ£º

@ChangeHeroStat('Ó¢ÐÛÃû',STAT_MANA_POINTS,Êý×Ö)

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    12-17 / 1.44G

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    12-02 / 719.9M

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