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GiveExp(Isabell,5000)
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@GiveExp(x,y)
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@Win()
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@Loose()
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@GiveArtefact(x,y)
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@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM)
ʹIsabellѧ»á·¨ÊõPHANTOM,Ò²¿ÉÒÔÓ÷¨Êõ´úÂë
@GiveHeroSkill('Isabell',13)
¼Ó´úÂë13Ëù¶ÔÓ¦µÄ¼¼ÄÜ(Ïê¼û¼¼ÄÜ´úÂë)
@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0);
¸øAgreal¼Ó1000Ö»HellHound(δÉý¼¶)
ÒªÉý¼¶µÄ»°:
@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1);
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);
É趨³ÇÕòPutorµÄ½¨ÉèµÈ¼¶
@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);
¸øµÚxÎ»Íæ¼Ò¿ªÍ¼(µØÃæ)
Èç¹ûÊǵص׵ϰ
@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
°ÑÍæ¼Ò1µÄ×ÊÔ´xÉèΪy¡¢£¬x¶ÔÓ¦×ÊÔ´GOLD¡¢£¬WOOD¡¢£¬ORE¡¢£¬GEM£¬SULFER¡¢£¬MERCURY¡¢£¬CRYSTAL;y¶ÔÓ¦Êý×Ö
@ChangeHeroStat('Isabell',STAT_ATTACK,9999);
ʹIsabellµÄ¹¥»÷±äΪ9999£¬ÊôÐÔ³ýÁË»ù±¾ÊôÐÔÍâÒ²°üÀ¨Ä§·¨µãºÍÒÆ¶¯µãÊý¡¢£¬¶ÔÓ¦´úÂëΪ£º
STAT_EXPERIENCE=0
STAT_ATTACK=1
STAT_DEFENCE=2
STAT_SPELL_POWER=3
STAT_KNOWLEDGE=4
STAT_LUCK=5
STAT_MORALE=6
STAT_MOVE_POINTS=7
STAT_MANA_POINTS=8
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
¸øÓ¢ÐÛ¼ÓÕ½Õù»úÆ÷
ÕâÀïµÄ²¿·Ö´úÂëÎÒ»áÔÚºó±ßÁгö¡¢£¬µ±È»Äã×îºÃ¿ÉÒÔ×Ô¼ºÈ¥²éluaÎļþ£¬ÎұȽϳ£ÓÃ/data/script/ºÍ/data/maps/Àï±ßµÄ
×¢Ò⣺ÓÎÏ·ÀïÏÔʾµÄÃû³Æ(ÈçÓ¢ÐÛÃû¡¢£¬³ÇÕòÃûµÈ)ÍùÍù¸úÔÚ³ÌÐòÀïʹÓõÄÄÚ²¿Ãû³Æ²»Ò»Ñù¡¢£¬¶ÔÓÚÓ¢ÐÛÃû£¬¿ÉÒÔÓÃÕâ¸öÃüÁî
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
ÏÔʾµÚxÎ»Íæ¼ÒµÄÓ¢ÐÛÃû¡¢¡£ÖÁÓÚÆäËûµÄ¡¢£¬Ò²¿ÉÒÔÔÚ/data/text/Àï±ß²éÕÒ¡¢£¬²»¹ý±È½ÏÂé·³£¬Ï£ÍûÓиßÊÖÄܽâ¾öÕâ¸öÎÊÌâ;ÁíÍâ´óÐ¡Ð´ÒªÇø·Ö¡¢£¬µ¥Ë«ÒýºÅ²»Çø·Ö
@print(GetObjectPos('heroname'))
»áÏÔʾӢÐÛµÄ×ø±ê
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
Ë²ÒÆ(µØÃæ)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
Ë²ÒÆ(µØµ×)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
Ôڵص××ø±ê(30¡¢£¬40)´¦·Å100¸öÅ©Ãñ
¸÷ÖÖ×åÉúÎï¼°¶ÔÓ¦´úÂë;¸÷ÖÖ×åÓ¢ÐÛÔÚ¿ØÖÆÌ¨ÄÚËùʹÓõÄÃû³Æ(consolename)
ÉèÖÿØÖÆÌ¨µÄ×î´óÉÏ·ÐÐÊý:
console_size400
×ã¹»ä¯ÀÀhelpµÄÄÚÈÝÁË
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ͬÑù¿ÉÒÔÓÃÐÞ¸ÄÓ¢ÐÛÊôÐÔʵÏÖ
@ChangeHeroStat('Ó¢ÐÛÃû',STAT_MOVE_POINTS,Êý×Ö)
ÓÉÓÚ¿ÉÒÔ¶à´ÎʹÓã¬Ò²¾ÍÏ൱ÓÚÎÞÏÞÒÆ¶¯ÁË¡¢¡£Ä§·¨µãÊýÒ²ÊÇÒ»ÑùµÄ£º
@ChangeHeroStat('Ó¢ÐÛÃû',STAT_MANA_POINTS,Êý×Ö)


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