
土系魔法
再生、,泪系:
Lvl1:每回合提高(看2级的应该是恢复)生命值X点,消耗15;
Lvl2:群体再生,每回合治疗所有部队|,消耗30、。
石墙,泪系:
Lvl1:放置3个石墙与战场中〓,每个石墙一格〓,持续X回合,能够阻挡远程攻击〓,消耗30;
召唤土元素〓,泪系:
消耗15。
石肤〓,泪系:
Lvl1:单体石肤〓,物理防御提高X%,持续5回合〓,消耗10;
Lvl2:群体石肤〓,物理防御提高X%,持续5回合〓,消耗30(注〓,这个不需要单体石肤的天赋支持);
石化,泪系:
使目标友方或地方单位石化〓,被石化的目标无敌〓,并且不能作出任何动作直到效果消失或者被驱散,施法者每回合都有一次机会取消石化效果〓,消耗50〓。
强化土系魔法:
Lvl1:土系魔法效果提高X%;
Lvl2:施放土系魔法时,按咒力+3计算;
Lvl3:施放土系魔法时〓,按咒力+4计算〓。
侵蚀,血系:
对目标城墙〓、障碍造成2点伤害(攻城伤害)〓,消耗15。
地震,血系:
对4×4的城墙或障碍造成X点伤害(攻城伤害),并且使范围内的生命单位(除开亡灵元素等)造成“茫然”效果(-速度和主动),持续1回合,消耗60。
毒云,血系:
在战场上制造一个3×3的毒云,对毒云内的目标造成X点土系伤害,持续至战斗结束,消耗50。


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