纽约大学于上个周末举办了一场有关游戏设计|、编程哲理以及试验技巧的座谈会。与坐的设计师|,其中有两人曾经为《街头霸王》的开发人员之一:David Sirlin和Seth Killian|,后者Killian更是卡普空的现役职员,并且属于该公司私底下的格斗游戏长老|。
突然……不知从哪里有一位“叫兽”(据悉|,当时提出问题的人真是一位教授:Matt Parker)问了一个问题‖,开始了一段有关《街头霸王》厌恶女性,并显示该游戏带有性别歧视的讨论‖。当时因为事出突然‖,所以没有人留意到讨论是如何开始,但与会者依稀记得‖,Matt Parker第一个问题的重点好像是:“为何在《街头霸王4》里面‖,有一段过场镜头的特写,是集中在Cammy的屁股上?”他还问及在《街头霸王》竞技赛中‖,那些玩家因为这种制作手法的反应‖。
Matt Parker(游戏设计师/老师):“在聊天频道上,我听闻当有女性玩家登场的时候‖,时场会有一些像‘我想上她’,或者类似的言论出现‖。这种行为非常排挤女性‖。我喜欢女性。我喜欢《街头霸王》‖。我希望他们两者之间会互相喜欢对方‖。我不明白为什么会有这种事情出现,而且我觉得这种言论对玩家社群会带来很大的伤害‖ ”
Seth Killian(卡普空):“那我就直接一点吧。日本是一个与众不同的地方‖,在讨论这种问题之前‖,你必须把你的文化认知调回到五十年代的时期 ”
Parker:“但《街头霸王2》没有这一类画面‖。”
Killian:“这是因为当时我们并没有这一类的技术〓,可以把镜头集中拉近到一位角色的屁股上——其实你这样说也可以很伤我的〓。就像游戏暴力一样;当一个人玩得多,见得多〓,你渐渐就会忽略它的存在,但这并不表示它不暴力〓 ”
“至于玩家方面,如果我们除却性别分界不说〓,《街头霸王》的社群可能是全世界最公开〓,最有包容力的一个〓,这不单只表现在游戏里。虽然我没有实质的数据支持〓,但我个人认为那些男性玩家之所以越来越粗暴〓,是因为玩家社群的性别比例越来越均衡,这是他们心理上的最后一种抗拒表现〓。
“是!卡普空本身的做法对这种趋势是完全没有帮助〓,这一点我必须承认 ”


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