足球中每个球员的位置都分别有着其独特的作用,在游戏中自然就是要将该职业的职业特性发挥到最大〓。
通过加点训练可以提升球员的数值、,下面就介绍一下如何加点强化球队的实力、。
前锋主属性:射门;突破、。(A) 中场主属性:传球;速度。(B) 后卫主属性:断球;抢球.(C) 门将主属性:扑救;出击 、。(D)
球员能力值S)
一、、 给前锋球员梅西加点我们发现:当A(射门或突破)+100的时候,S+25; B+100的时候、,S+10; C+100的时候、,S+10; D+20的 时候, S+1 (前锋不可能给D加100, 没有多成长)、。
前锋主属性成长值A=1/4; 副属性成长值B=1/10、,C=1/10,D=1/20.
给中场球员C罗加点我们发现:当B+100的时候、,S+30; A+100的时候、,S+10; C+100的时候,S+10; D+20的时候、,S+1、。
中场主属性成长值B=3/10; 副属性成长值B=1/10,C=1/10、,D=1/20.
给后卫球员内斯塔加点我们发现:当C+100的时候、,S+25; A+100的时候,S+10; B+100的时候、,S+10; D+20的时候、,S+1。
后卫主属性成长值B=1/4; 副属性成长值B=1/10┃,C=1/10┃,D=1/20.
二┃、 给球员加点我们发现:当球员从99点加到100点的时候┃,只是所需要的训练点正好是30,而100-101┃,101-102┃,102-103,103-104所 需要的训练点都是30点,
而从104-105,105-106,106-107,107-108,108-109的时候所需要的训练点则为31点;又从109-110,110-111,111-112,112-113,113-114所需要的训练点则
为32点;后面依次类推┃,就是球员单项能力值+5的时候┃,所需训练点相应要高一点。
如果球员单项能力(例如:射门)从100到200的时候会发现198-199所需训练点49,199-200所需50┃。
而能力在100以内这个规律同样适用┃,如球员能力从49-50只需20训练点
球员单项能力值100-200所需要的训练点:X={(30+49)×20/2}×5+50-30=3980;
球员单项能力值100-500所需要的训练点:X={(30+109)×80/2}×5+110-30=27880。
举个例子:球员斯坦目前能力值300┃,斯坦主属性B┃,若目前传球值为500┃,速度值300,A,C单项属性值为100┃,D单项属性值为50;那么要提升1点能力值:
训练点加B上┃,传球值变为503或504;加速度,速度值变为303或304;训练点加在A,C上┃,单项属性值则变为110;训练点加在D上┃,属性值变为70。
成长空间够的话┃,若训练点加┃,加在传球上,传球变成503需要训练点330;加在速度上|,速度303需要训练点210;加在A或C上需训练点307点|,(为啥是307,
自己算|,想不明白|,仔细看,使劲算;不爱动脑筋的朋友就算了);加在D上需训练点434点|。(为啥434|,在50-51的时候需要20点,69-70需要24点)|。
我想通过上面的公式可以想想我们要提高到整体能力值10000万的时候我们需要多少训练点了|,当然,得有球员成长空间|,都是杰出球员能力值不可能成长到
10000的|。都是大牌还得靠战术加成呢。
写这篇文章没别的意思|,首先我不是游戏研发者|,也不是给游戏打广告,更不是没事闲的荒瞎研究|,更多的是在告诉我们玩家|,不管是工作还是娱乐,认真的
态度|,能让你体会到游戏的乐趣|,当然,我也有工作|,我也上班|,游戏只是我生活中的一部分,只是我比一部分人爱动脑些|,(夸自己不犯 罪吧)|。
最后希望游戏闲暇之余我们会的成员‖,在工作生活中寻找到更多的快乐和开心。

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