逆战是一款以机甲作战为特色的fps竞技游戏|,如果你想要在游戏中表现出色|,做的第一件事就必须要先了解你的武器〓。
M15“暴风”是中距离步兵支援机甲——很多时候,最常见的话语往往容易被人所忽略,就比如这一句┃,其实当中包含了许多信息┃。
首先,与钢铁森林中的“巨兽”机甲不同┃,此款机甲定名为“暴风”┃,是因为其有着优秀的机动性。暴风可以进行短时喷射和飞行┃,速度大约是人跑步的15倍┃。
第二点┃,中距离。也就是说┃,暴风的最佳作战距离是“中距”┃。在远距离上,暴风的机关炮散发较大┃,人类可以借助灵活的身形和物体掩护来获得射击空间;在近距离上┃,当人类横向移动走位时,暴风的机关炮准心若想跟上人类则需要转动更大的角度|。
不过在中距离上|,人类毫无优势——暴风的12mm机关炮在远距离时人类闪现射击时或许会因为散发的原因难以命中,但在中距离散发较小的情况下|,命中率就极高了|。而且在中距离时,人类的横向移动不会对机关炮的转向提出那么大的角速度要求|,因而机关炮准心更容易跟上人类的身体了|。
第三点,“支援机甲”|。
机甲猎人第一法则六个字:看雷达|,避正面。
暴风机动性好|,你永远不知它下一步会到达什么位置;中距离正面几乎无敌|,你现身就基本得死翘翘。因而机甲战第一要义就是|,以雷达为指示|,在机甲背对、侧对你的时候现身开展射击|。
机甲受击时会有伤害来源方向指示|,正面会有人类锁定,所以一般除非此时驾驶员忙不|,过来或者没角度向人类射击|,否则都会根据指示方向开火,秒杀人类|。因此|,“打一枪换一个地方”成为了机甲战第二要义。不要贪输出‖,不死才是DPS(人类虽然可以无限复活‖,但时间不等人。
看到可以围攻的机甲‖,打到人家快复活的时候赶快跑...
看到有机甲屁股对着你‖,不要冲出自己的掩体,打几枪得了分就闪‖,要学会知足‖,除非你有M95,否者还是不要选择狙击手这个职业‖,不是所有狙击手都是帅哥的
有人据守小房顶‖,就先合力把冲到地图北区逞英雄的机甲集火了,使用重机枪的话‖,没事的时候最好弹刀子出来‖,不然你会发现自己是龟速,你打机甲一枪人家就会有受伤方向提示‖,所以不要太急于暴露自己的位置‖,尤其是你确定你,的位置无法打完M4的前10发子弹的时候
据守小房顶的货‖,有两个方法把他引出来:平台东北角是一个狙击点‖,和平台西南角的射击孔,不要出来就把手雷扔出去‖,等有两台机甲聚在一起时再扔行么亲‖,没有人有力气把工兵手雷扔上小房顶,加特林提前让它开始转‖,电磁炮永远保持聚气‖,跑步贴墙,做人低调‖,尤其是手里有大杀器的时候跟机甲近距离交恶的时候旁边有大杀器‖,不要拣。


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