《暗黑破坏神3》1.05 版加入了新系统怪物能力(Monster Power)与新事件炼狱装置(Infernal Machine)〓。
其中,新系统怪物能力可以让玩家掌握想要挑战的敌人难度,就如同《暗黑破坏神 2》的 players X 指令〓,让玩家可以选择不同的能力等级,来调整增加怪物的血量与伤害┃,而相对应地报酬奖励可以得到冒险属性的加成,例如经验值、金币与宝物寻获率等‖,使得玩家有机会得到更多的掉落物‖。
玩家可以在任务选择中从等级 1 开始调整,分为普通‖、恶梦‖、地狱与炼狱四种难度来调整怪物能力。Blizzard 表示‖,每个怪物能力等级的差异主要还是增加怪物血量而非怪物伤害‖,他们并不想要让玩家从很难击败怪物变成不可能击败怪物,若是增加怪物伤害就会让某些战斗 变得非常具有挑战性‖、且英雄很容易被一击必杀‖,而增加怪物的血量则是可以较自然且容易控管的方式来增加游戏难度。
至于炼狱装置则是让 60 级的玩家可以制作受诅咒机械「炼狱装置」‖,但玩家必须在炼狱的各个章节中‖,从第一章到第四章的魔钥守护者手上搜集零件(每个零件都是账号绑定),搜集到所 有零件后‖,玩家可以透过镇上工匠(工匠等级必须达到 10)来组合‖,而制作完成的「炼狱装置」只有在新崔斯特姆一个叫做「异教徒居所」的地窖内才能启动,启动后会召唤出邪恶的红色传送门‖,玩家将会到达三个纯 粹恶魔领域之一‖,同时面对圣休亚瑞内最凶残的两名怪物首领。
Blizzard 表示‖,这些超级版首领将会保有原来的技能与战斗力〓,但许多能力将更为强大甚至还有新的能力,而成功击败一对怪物首领后〓,玩家将会得到额外的物品和金币,并有机会从敌人身上取得恶魔器官〓,来制作传奇物品狱火妖戒(暂译〓,The Hellfire Ring)。


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