Óв»ÉÙÍæ¼Ò¶ÔÓÚ¼¢»ÄÕâ¿îÓÎÏ·µÄÄÔ²ÐÖµ¸Ðµ½ºÜÍ´¿à£¬Ëû»áËæ×ÅÆäËûÊôÐԵı仯¶ø±ä»¯¡£ÏÂÃæÊǹØÓÚ¡¶¼¢»Ä¡·Ð޸ݵҹ½£|¡¢°µÒ¹¼×²»µôÄÔ²ÐÖµ·½·¨½²½â¡¢£¬Ï£Íû¶Ô´ó¼ÒÓÐËù°ïÖú¡£

dont_starve\data\scripts\prefabs ÖеÄÁ½¸öÎļþ ·Ö±ðÊÇarmor_sanity.lua(°µÒ¹¼×) nightsword.lua(°µÒ¹½£)
Á½¸öÎļþÀï¶¼ÊÇËÑË÷ inst:AddComponent("dapperness")
È»ºóɾ³ýËÑË÷µ½µÄÕâÒ»ÐÐ ÒÔ¼°ÏÂÃæµÄÒ»ÐÐ
±ÈÈç nightsword.lua Àï ɾ³ý :
inst:AddComponent("dapperness")
inst.components.dapperness.dapperness = TUNING.CRAZINESS_MED,
È»ºó¾ÍokÁË


ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ 

ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ
ÏÂÔØ 
ÏÂÔØ
ϲ»¶
¸ßÐË
¹íÁ³
ºÇºÇ
ÎÞÁÄ
ÉËÐÄ









