《战争游戏:空地一体战》是一款战略游戏|,战场瞬息万变‖。随时可能被一波带走。玩这款游戏要有良好的大局观和犀利的操作技巧〓。下面是deck牌组的改变方法讲解,希望对大家有所帮助、。
战争游戏空地一体战deck牌组的改变方法:
ARMORY(军工厂):可以观看各个模型、,和单位的数值,地面单位还能在ARMORY里控制移动、。单位有些属性、,会影响牌组的编辑。

左侧可选各种单位右面的标签就是单位具体状态、,最上头的国家、,消费的点数,然后是名称单位和简化图标、。下面是武器包括名称、,类型及弹药基数,range(射程┃,包含对地┃,对直升机,对固定翼┃。武器类型不同显示的不同)┃,accuracy(准确度),AP(HE)power(穿甲高爆伤害)┃,supression(应该是命中后对方掉的士气值)┃,RATE OF FIRE(每分钟射速)。底下是前┃,下┃,后,顶的装甲值┃。最底部分别是SREANGTH(强度┃,就是HP),SIZE(大小,应该影响对方的命中率和林间的移动速度┃,未测试),OPTICS(光学系统┃,影响视野),SPEED(越野速度),ROAD SPEED(公路速度),STEALTH(隐蔽值,影响发现距离),FUEL CAPACITY(油量载量),AUTONOMY(作战范围),STABILIZER(稳定器┃,),YEAR(服役年┃,受下面DECK里ERA的影响,具体见下),TYPE(类型┃,便是那些TYPE能使用这个单位┃,受下面DECK选择的影响),PROTOTYPE(原型,为YES是表示DECK只有选择这个国家才能使用┃,很多为强力单位┃。

OPTICS改为了ECM
该游戏一改WEE科技树的的方式┃,改为以国家为单位的deck编组方式,游戏自带了国家deck|,当然好用的deck还是要靠自己组的.目前已确认|,所有单位在正式版全解锁。


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