目前游戏行业竞争激烈,《魔兽世界》目前做出了大幅改动、。在新出的5.4版本中玩家可以重复击杀BOSS。这到底是好玩还是坏、,大家拭目以待、。
暴雪论坛发言人Taepsilum近日又进一步解释了弹性模式副本的进度机制:
目前,我们的想法是、,让弹性模式副本的进度机制与随机团的进度机制类似、,你们可以重复的打BOSS,并总是可以获得相应的奖励、,比如用好运符ROLL装备的机会、,获得勇气点数、,也可能从垃圾里拾取到一些小玩意。


弹性模式副本也有一些独特的东西、,我在这里说明一下:
如果你击杀掉了12人弹性模式的1号BOSS、,然后离开了团队。下一次加入了了20人弹性模式的团队、,你可能要再打一次1号BOSS、。
“可能”,恩、。这个机制是怎么运作的呢、?
这个新的20人弹性模式的团队里,如果每个人都像你一样都已经打过了1号BOSS、,你们就不用重新打1号BOSS、。
这个新的20人弹性模式的团队里,只要有1个人没有打过1号BOSS、,那么、,你们就得重复性的再打一次。


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