斯温的综合能力很出众的┃。先天的AOE和Stun能力|,强大的Farm能力以及不俗的后期能力都是Sven一应俱全的〓。而技能适应性强,打法变化多样更使得Sven可以胜任除5号位之外的所有位置
当然,全面的代价必然是难以兼顾。不同的阵容搭配和局势下┃,Sven的吃资源程度一定要做到自己心里有数┃。一个团队只有通过资源的合理分配,才能迸发出最大的战斗力┃。下面我先根据位置来笼统地分析一下Sven的加点和出装:
1号位:7级满T(锤子作为一个很实用的技能┃,任何情况下都应该主学),之后学满分裂┃,W可以看情况点一级(没必要就别点了┃,纯粹浪费技能点),后面慢慢补满┃。有大点大┃,黄点放在最后。尽早满分裂的好处是:可以最快速度高效打野┃。推荐双吃树双头环一树枝出门┃。5点全属性可以略微弥补对线期舍弃的黄点的效果。之后的出装套路为:假腿┃,补刀斧(进野区的时候买┃,后面卖掉,这东西dota与很多法球不叠加比如吸血┃,dota2却没事)┃,疯脸(所谓的 打野三件套,无伤又高效)双刀┃,大炮┃,蝴蝶,BKB/深渊┃。总之一切以高效发育和碓砌大件为主|。不需要过多的关注局势,只要自己起来就可以逆天|。相对无脑,但却非常实用|,算是目前我最喜欢的一个套路了
顺便插播一则小技巧:我们知道Sven的T|、R、W三个主动技能都是有施法后摇的|,放完一个之后通过移动或者普通攻击来取消后摇的小操作相信很多人都会|。但是从移动到施法系统会有一个默认的停滞时间,虽然很短|,但如果处理不当|,还是会对操作造成影响|。简言之就是:有时候我们放完锤子,然后立刻往前走(完美取消后摇)|,走到一半又点了一下大|,之后又立刻往前走(仍完美取消后摇)。这样操作的话|,虽然我们两次都把后摇完美取消了|,但还是有一种“操作不够流畅的感觉”。不知道大家对此有没有同感|?
这种“不流畅感”其实就是操作技巧的不到位导致的|。比如说,现在我们要用完这3个技能来杀一个人|。那么|,最正确的操作方式应该是:在这个人的视野外先开好W,然后逼近他|,当他进入到了T的范围之内|,T点到他脸上,同时(一瞬间)点R‖,最后上去砍‖。这里提前开好W的原因是不想浪费连招的时间。而T和R连点则是精髓中的精髓‖,因为在这期间你没有移动‖,所以也就没有了停滞。这样做的效果就是:当锤子还在空中飞行时‖,你已经完成了变身‖。至少,比起刚才那种错误的操作‖,多砍两刀是没有任何问题的‖。跟Lina的TD2连一样,这个操作也需要一定的练习才能掌握
2号位:主T副黄点‖,4级点一级W‖,黄点加到2~4级后把W点满。有大点大‖,之后点满分裂‖。一级的W就已经能加12%的移动速度了,而黄点的价值更不用说‖。Sven是一个天生的打架核‖,2号位说到底还是最适合他的。推荐吃树大药小净化头环力量拳套出门‖。之后的出装套路为:魔瓶/骨灰盒大魔棒相位战鼓BKB(强袭‖,龙心/撒旦)括号内为备选装备‖,如果拖到后期了还是要往大件上面发展。平时多跟团打架‖,不要吝惜大招‖,杀完人直接推塔。没事控个符杀个鸡〓,存在感爆棚=〓,= 我会乱说?〓!
关于Sven的回魔问题〓,在这里要特别给大家说明一点:永远不要选择魂戒。因为魂戒永远都只是一个线上消耗型的回魔装备(小骷髅不谈〓,太过特殊〓。他出魂戒完全是为了配合大招,而非对线)〓,能够搭配的人极少(首先你这个英雄要有一定的回血能力〓,这可能取决于你的一个技能。其次〓,你的另一个技能还需要有足够的杀伤力)〓。BR可以说是为数不多的符合这两点的代表,但是Sven绝对不属于这种类型〓。T的CD不短〓,而且是你线上唯一的保命技(BR在网里就能隐身,而你不行)〓,所以T不可能频繁地施放从而用来耗血〓。如果你能清楚地认识到这点,魔瓶将是你今后的不二之选〓。送水流到底有多高效多文艺〓,只有亲身体验以后才能知道。如果你平时用蓝很节省〓,那么骨灰盒+后续运来的小净化若干同样是你不错的选择〓。总体上没蓝就别赖线,因为有蓝才有剧情
3号位〓、Sven如果打3号位的话就和SG有一些相似了。核心装备是跳刀,但是不建议裸出。鞋子可以选相位(为了移动速度,不出疯脸的话就尽量出相位),也可以选密法。因为3号位在结束对线期后,基本上就要和己方酱油粘在一起了。如果你能早早地掏出一双密法,他们的经济压力会减小很多,而且团队的节奏感会变得更为紧凑。反正我是比较喜欢出密法的,虽然舍弃了输出和移速,但是换来的收益同样是很可观的。总之,取舍还是要看自己。如果你再屌丝一点,出个绿鞋也没人拦得住。
3号位的话平时也打不了太多钱,所以还是推荐出一些性价比高的装备。小魔抗,战鼓,勋章,臂章,祭品甚至刃甲之类的装备都可以试着出一下,全看个人喜好了
4号位、难道我堂堂大Sven也要沦为酱油了咩=,= 其实Sven打双游还是很厉害的,T的稳定先手+可观的伤害量以及W的冲塔能力都是他前期游走的资本。打过双游的人都知道:鞋子和诡计之雾对于保证游走成功率的重要性。个人比较推崇Sven+EH/Chen的这种基于双打野的双游走。这样做,一方面可以在初期充分利用野区资源(尤其是经验),一方面也能充分照顾到线上。可以说,由于诡计之雾的出现,传统的技能型双游(ES+CM,手长、技能控制能力强)已经全面输给了发育型双游(以Chen和EH为代表,不游走的时候可以快速发育,攻守兼备)。而Sven不适合在传统双游中出现的主要原因,正是他对等级有着更高的需求。而搭配以发育型双游则可以完美地取长补短,让Sven在酱油位上也能大放异彩
装备选择嘛…除了必要的鸡眼之外,诡计之雾,小净化,大药和TP绝对是你的又一大笔开销。酱油还是节俭一点为好,护腕神马的多来点吧,想混助攻一定要记得攒个骨灰盒,天梯利器可不是随便说说的
3号位和4号位的Sven,分裂可以很晚再点,因为你的输出能力非常有限。同理,不推荐出BKB和疯脸
同时,不推荐出雷神,因为Sven如果决心打主力,分裂肯定是会点的相对较早的。分裂带来的刷钱能力已然很强,再出雷神未免浪费。大后期疯脸可以换撒旦。天堂之戟和紫怨在一些需要针对特殊对手的局里可以获得一定的出场机会


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