暴雪游戏《炉石传说》最近相当火爆,这次有针对游戏平衡性做出了调整‖,术士和猎人都大幅削弱。下面是《炉石传说》版本更新改动汇总‖。

炉石传说补丁更新预告:
<中立卡牌>
1‖、破碎残阳祭司:现在是一个3/2的随从(从原来3/3下调)
2、银色指挥官:现在是一个4/2的随从(从原来的4/3下调)
这些卡牌对于它们的消耗来说非常优质〓,相对于其他相似消耗和类型的卡牌来说〓,它们已经凌驾于卡牌实力曲线之上〓。在相同法力值消耗的卡牌中〓,玩家们总是更倾向于选择它们。通过此次下调〓,希望其他3点和6点法力值消耗的卡牌有更多的表现机会〓。
<术士>
烈焰小鬼:战吼的效果修改为对术士造成3点伤害(由2点上调)
术士在游戏初期非常强势,而这个微调使得术士在对战初期的优势略微削弱〓。术士在游戏初期获得过多优势的卡牌〓,并在必要时做出更多的修改。
<牧师>
精神控制的法力值消耗现在改为10点(由8点上调)
精神控制的法力消耗调整到10点〓,也就意味着前9回合〓,你可以保证你的大随从是安全的。
<猎人>
1〓、饥饿的秃鹫:现在是一个2/1的随从(从原来的2/2下调)
在某些等级的对战中〓,猎人对于法师、德鲁伊和潜行者来说过于强大〓,这项修改能够平衡猎人在对抗这些职业时的场面优势〓。
2、关门放狗:重新设计〓,现在关门放狗的描述修改为:4点法力消耗〓,效果是:战场上每有一个敌方随从,便召唤1个1/1并具有冲锋的猎犬〓。
过去的关门放狗能够让猎人们在某个回合内突然赢得对战〓,即使在这之前他一个随从也没有。新的关门放狗能够给予猎人们一些新的卡牌搭配思路〓,并增强他们的范围性杀伤能力〓。


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