策略游戏《信长之野望14创造》现已登陆PC和PS3平台、,想必不少玩家都开始游玩了┃,下面就给大家分享下《信长之野望14创造》开局攻略心得|,希望对大家有所帮助。

用的岛津〓,1551年开局。
首先是内政、,内政最开始是设定一个城的奉行、,然后选择开发,就可以开发农业、,商业、,军事。这个和苍天录一样、。每个城都是有限制的、。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町、,因为人口和钱不够花、。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升、。然后城下町是可以升级的、。价格不菲,而且每种建筑都有特性、,所以要规划好再开建、。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好、。、。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个、,能自动补给粮食、。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死、。所以打远目标一定要建要塞、。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用┃,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了┃。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了┃,所以别去迷信战法了┃,培养个特性好的武将才是真理。
出阵时有评定┃,能选择从哪些城出阵┃。打到电脑城时能选择包围,强攻┃,烧城┃。我一般就强攻,因为电脑都很蠢┃,一开始兵力就会在城外被你打光┃。
将领的忠诚度已经不再是数值了┃,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼┃。
家宝的作用——没有┃,不加特性不加能力不加战法。
对各势力能够怀柔后吞并┃,那个势力的城就消失 人口到你的城里┃,首领变你的武将,要花钱的┃, 拉拢时500一次┃,吞并1000一次。
抓到武将后能登用┃,如果登用不成功不能关押┃,只能砍了或放了。
民衷是自己回复|,或者是靠政策|,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的|。
战斗地图里|,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型|,和齐射突击|。黄条是斗志|,齐射和突击都会消耗|,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff |,像三国12|。特性是武将特有,自动发|。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制|,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力|,一样是被捏死|。别迷信牛逼武将了,人海就是战术|!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队|。
哦。还有|,在进行画面时也可以出兵|,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了|。部队在出去后也可以选择攻击目标‖,左键选择部队后,再左键点击目标部队‖。就会自己过去了。
每个城都有人口‖,人口决定了你每个月能用的劳力数量‖,和每个城的兵力数量。劳力越多‖,你一个月内能做的事情就越多‖,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级‖。建城也要劳力‖。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月‖,比如9月是13点劳力‖,你不用,下个月还是13‖,除非你人口涨了才会变多‖。然后一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样‖,最大数也不一样‖。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500.‖。
但是支城的收入也会算到总收入里‖,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好‖,又能给部队补给粮食还掐点‖。还有收入〓。就是建城贵了点8000一个〓,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的〓。〓。。。
友情提示〓,攻下城后攻城部队千万别进城〓,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城〓。虽然多耗粮食〓,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了〓,挤压啦2万多人〓,一下没了1万。


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