
分享下信长之野望14:创造新手要注意的一些要点。
1、,跟小势力打好关系、,因为这货可以在他的区域内突然飞过来帮你打架。方法在调略里、。
2、,粮多兵多才是王道。
3、,无论你生下来武将有多好看的属性、,不打仗,不获得好的特性┃,你就是个战5渣┃,嗯,最多战10渣吧┃。
4┃,外交工作做到100,然后┃,你要交涉获得自己想要的关系┃,光有信赖是不够的┃。
5,外交很重要┃,一是影响收入┃,二是影响会不会被人背后捅刀子,三是┃,嗯┃,可以叫人帮你打架。
6┃,你有两座主城┃,你有伟岸的的穿越众帮忙,嗯┃,你以为你可以防得住拥有四座主城┃,二,三个盟友的织田┃,安心种田了吗┃?NO,那些都过时了┃,你耗不起粮和兵了┃。
7,在外征战┃,没粮了|,赶紧回到自己的控制点,城也好|,营也罢|,能补粮。
8|,一心征战的时候|,别忘委任评定,不然仗打到一半|,正占优势|,叫你评定了肿么办?
9|,城多了|,将多点也没事。
10|,特性嘛|,打着打着就多了,要不怎么叫和平出猪|,战争出虎呢|?
11|,有些特性,嗯|,就象掉宝|,你抓到一个俘虏,可丫不肯降你|,然后你就可以杀他|,然后,如果他有特性|,你杀了他‖,他就送你一个特性,绝B的杀有所得‖,为人类留下遗产。
12‖,最有价值辅助奖‖,我投给临战,那采配‖,嗖嗖的长条儿啊‖。
13,激励怎么用‖?BUFF技能快到点了‖,你一点,咔嚓‖,BUFF重生了‖。又开始跑圈了。
14‖,突击要选好时机‖,你鼠标放在突击上面,看到没‖,一道高大上的箭头出现了‖,箭头有多远,你就冲得有多远‖。咱有马的‖,不怕长,就怕短‖,短了女优不爽‖,表情就不激动!呃~~~~~~习惯性瘾荡了一下‖。
15〓,放技能时要看黄条〓,黄条表示你采配的数值,红条表示扣你多少采配〓,没红表示你不够黄〓,嗯,不黄就不暴力〓。
16〓,手慢眼笨神经弧长的,战争期间切勿开最高速〓。


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