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信长之野望14:创造 实用心得分享

2013/12/16 9:22:27 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】初次尝试拿中等难度来适应的。目前我玩出两种结束方法〓,一个是完成征夷大将军剧情,另一个是统一‖。



这游戏有好多颠覆以前设计的地方。一切都要从头来适应。分享下统一道路上的实用心得,希望对大家有所帮助。
初次尝试拿中等难度来适应的。目前我玩出两种结束方法,一个是完成征夷大将军剧情,另一个是统一。
以下个人的心得:

1。首先军团,游戏中只有两个军团,一个是你本城能覆盖的地方,是你的大名直接领导。另一个就是附属军团。
直接领导的,可以在地图中控制出兵(白色图标框的家徽),可以用军议快速攻击邻居的非己方城市,如果周围没有,就只能在地图中自己点了
附属军团,无法在地图上直接控制,可以通过军团攻略控制,因为本作产兵和战斗的特殊性,感觉电脑攻击欲望还是蛮高的、。

2、。内政、,内政也大概分两种、,城市建筑和政策。
城市建筑直接影响政策的趋向、,所以还是看清楚比较好、,因为有中文,所以也没必要说的太清楚、,不过貌似我尝试的一个汉化、,没有写全,三级建筑有两个附属功能、,没显示的那个相当重要、,不知道现在汉化好没
政策么,根据大名趋向、,而定、,我感觉最后都得转成创造,不然真赢不了、,因为有两个超级政策、,一个是暴兵用的兵农分割,一个是眩晕用的铁炮强化、。

3、。外交,听说本作强化外交,可其实感觉有点破坏平衡了、。大概也分两种、,国人众和大名之间的外交
国人众前期有用,可以帮你出不少兵、,后期┃。。┃。┃。完全无视。
大名外交┃,非常好用┃,但也破坏了平衡,只要有公主┃,联姻┃,这个大名就无限期的同盟,虽说胜利条件不一定是全国统一┃,但这样子是不是也太安全了点┃。
啊,至于工作和交涉┃,不用太细说┃,前期有用,后期没用

4┃。战斗┃,啊啊啊啊啊,这次天煞的修改┃,不知道好还是不好┃。战斗分两种,一种电脑自己计算┃,另一种手动控制┃。
电脑计算就不用说了,拼的是技能┃,数值┃,兵力。
手动战斗|,前进|,后退,等待|?梢砸贫慷觸。战斗方式分两种,弓箭铁炮|,足轻骑兵|,后者要装备铁炮和马匹,交易里买|,没别的办法|。
部队移动,主要是配合远距离攻击和冲锋|,前者需要拉开距离|,后者根据冲锋的长短来消耗行动槽。就是说|,冲的越长|,你的行动槽没得越快。
知道了|,这些|,手动战斗一下子变得有趣很多。

5|。战斗技能|,技能分几种呢?我看到的有被动技能|,主动技能|,自动技能
被动我归类为地图上用的那些,细心的人能发现‖。
自动技能我归类为手动战斗时‖,自动发的技能,问题是不知道怎么个规律‖,等待达人总结吧。
主动技能‖,点头像‖,主动技能对战斗的影响很大,而最重要的‖,估计是敌眩晕几率上升‖,己方眩晕几率下降,回复眩晕状态‖。
至于攻击防御提升‖,时间速度什么的我觉得中后期浮云罢了,因为有一些逆天技能‖。
不错‖,逆天技能就是那些能让你无法行动的,注意,不是无法移动‖,是让你麻木无法行动‖。他奶奶的,中了就等死‖,不知道有没有解的‖。
综上所述,只要能限制敌人行动‖,增加眩晕效果‖,一通铁炮后,敌人就晕了‖,跟上去段距离2次冲锋〓,人挡杀人佛挡杀佛。
另外〓,如何阻敌增援也很重要〓,看过亮剑的都知道吧,为了拿个本城〓,牺牲再大也值得〓。

6。队伍〓,这个很讨厌〓,可以行动的队伍只有3只,如果配合好了〓,9个人的技能〓,一口气可以上洛。前提是在己方城市补充粮食〓。(注意〓,补充粮食也是最多只有三只军队,补完后〓,块移走)
一大串人〓,结果只能用三个,所以如何排列也是很关键的〓。再来说说士兵人数〓,无法运输士兵,让大家包括我都很头痛吧〓,个人感觉这是为了增强平衡性〓,另外也不要精打细算过日子。
别以为你有100万人很了不起〓,前线部队打光后〓,就成空城了〓,任人宰割。

7。据点道路,这个一般不被大家重视,可实际有很大用处,阻挡敌人来犯速度,增加自己增援速度?上,太麻烦了。那么多路和据点。

8。战术,想玩好的同学,请记住,这已经不是以前那种,战斗了,牵一发而动全身。
(我赢得胜利的一仗就是中期在二条城周边一场大战,动用了青州城附近所有城镇的兵力跟三好家10个城的兵力对抗。幸好是信长啊。感觉有点像关原之战,决定本家命运的决战,几路兵马同时跟进。哈哈。)
不错,因为你可以控制一个区域内的城池,所以你完全可以从关中发兵到四国讨伐,也可以从浚河起兵,一路上洛(只要你敢,这条路太不吉利了。哈哈)
只要注意军粮补给,游戏中的乐趣无穷。至少头几遍是无穷。哈哈

总之呢,变化太大,也有很多问题,但总体来看,这次作品的常识跟san12变更强化围观战斗一样,以另外一种宏观即时的战斗去体验战争,真正做到围点打援等谋略的战斗,虽然微观战斗- -0
最后蛮期待增强版的,如果有背叛系统,那关原之战将不会仅仅是想了。起兵都得找忠心度高的人。哈哈

补充:
回城分两种,一种是返回出发城,一种是进入目前所在的城。
简单的说,哪的士兵回哪里去,因为没有运输功能,目前进城选项就是武将留下,兵解散。
我一般看,如果兵打得特别少了,就就地回城,然后移动武将到有兵地方。这样速度快。等他自己走回去。- -0

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