在《信长之野望14创造》中〓,武将的齐射和突击命令需要熟悉掌握,这对战场上的阵型攻击十分有效果、,这里给大家分享下《信长之野望14创造》齐射和突击命令的使用心得。

齐射:注意上图中|,两军之间‖,地面那个大圆圈,这个圆圈表示己方的射程范围‖,图中这个圆圈的颜色‖,代表敌方未进入射程,一旦进入射程‖,圆圈会变成红色‖。
将鼠标移动到齐射命令上不点击‖,就会出现射程预示,以及MP消耗预示‖。
齐射必须要有一定距离才能使用‖,这也说明了为什么会有待机和后煺命令,打仗不是一味的往前冲‖。
有铁炮时就是铁炮射击‖,无铁炮就是弓箭。
齐射有较大几率把敌人打混乱‖。
突击:和齐射类似‖,也会有攻击预示。不同的是‖,突击消耗的MP不是固定值‖,打击越远的敌人,消耗MP越多‖。
发动突击时一定要看地面上的箭头(攻击预示)‖,显示为红色后才能点突击,要不然只是骑兵跑出去卖个萌就回来了‖。
突击的作用‖,可以打断对方的齐射,以及让对方暂时后煺处于无法攻击状态‖。
有马时就是骑兵突击‖,没马就是步兵突击。
突击有较小几率把敌人打混乱〓。
不管是突击还是齐射〓,都是步兵平砍之外的额外攻击伤害〓,虽然很简单〓,但是配合双方的距离判定,这两个命令才是合战胜利的关键〓。
合战指挥时消耗的时间比大地图慢〓,有点天上一天,人间十年的感觉〓。
敌人一旦失败〓,全军覆没,无法撤煺〓。己方则可以选择关闭合战〓,撤煺。
大地图上临近的军势〓,在合战画面中合成为一个军势〓。
当在大地图形成夹击之时〓,进入合战指挥,形成夹击的一方MP会暴涨〓!


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