游戏互动性十分强,或者说这款游戏不互动就没法玩……首先〓,这款游戏需要两个玩家相互配合来玩,一名玩家操作游戏内的一名角色┃,另一名玩家控制除这名角色以外的整个世界,世界需要呼应角色的需求,比如角色说“开门”于是世界需要就要控制门打开‖。‖。。是款很另类的互动型小游戏‖。
游戏简介
有一个记者说‖,「我觉得我正在看到未来,游戏产业将会呼应这个趋势‖!」另一位则说:「我们已经有电影了‖,也已经做了好多有趣的游戏软件,但我们从来没有看过像这样的东西‖!」还有一位直接说:「没有一个游戏‖,可以做到这么多!」哗‖,到底这个游戏是什么东西‖,又做了多少伟大的事?
其实没有‖!这「两人说故事」就只是一个很丑的界面‖,如上图,而所谓「两人说故事」就是‖,你是新玩家‖,你就控制一个人,而另一个人(第二个玩家)是控制背景‖,控制整个世界上所有的东西(除了你以外)‖。那么,这个人可以和这个世界互动‖,他可以和这个世界上的人说话〓,那这个世界就会回答他(由第二个玩家来操作,当然)〓。
除了两人在那边对话以外〓,你也可以对这个世界做一些「动作」,譬如〓,桌子旁边有一根正在燃烧的蜡烛〓,你可以写「吹熄」,再加上一个箭头,指向那根蜡烛〓。另一个人看到你写了这些指令〓,亦可以控制这个世界上的东西去「反应」,譬如〓,他可以将这个蜡烛换成另一张已经熄掉的蜡烛的图〓,表示已经熄掉,也可以不要换图〓,然后要场景里的另一个人对你说:「对不起〓,蜡烛无法吹熄!」
那你一定会问〓,你闯进这个奇妙的世界〓,可以做任何事情,对方都要回答你〓、帮你设计所有的响应〓,当然是很好玩啦!但另一个人呢〓?不是很累吗〓!他哪里来的这么多「道具」,譬如「被吹熄的蜡烛」〓?

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