
牌组列表:

这是炉石传说美服5级之后我一直在使用的一套牌‖,顺利打入了传说
最近20场是16-4,德鲁伊累计63-39(包括了一些赛季初期用中速德的数据),总胜率在60%+
其实这种大量过牌,衍生物铺场+咆哮终结的思路早在大师三甚至更早的年代就已经有了┃。现在天梯上带aoe的越来越少,让这套经典思路又有了发挥的空间┃。与主流的以各种5屁股为主力的中速德最大的区别在于场面铺开的更多更快|,但是相应的对aoe的抗性就会差些。
具体操作上这套牌最核心的还是要压住中期节奏|,场面和节奏比手牌优势更重要。最大的忌讳是死等combo|,中期需要果断的用咆哮/自然之力来解场保持<场面压制|,后面场面铺开了自然有大把的机会终结。
面对快速牌组银色侍从有很大的帮助|,激活跳紫罗兰/蓝龙/加基森也是很不错的选择|,尤其是跳出紫罗兰的话可以在之后保持解场+铺场同时进行。对抗猎人不要虚|,场面铺开了一个咆哮就带走|。
对抗控场型中速牌组主要靠中期不断施压获胜,一般人大多只带2个aoe|,不一定能上手不说|,面对这套牌里2紫罗兰1伊利丹三个铺场点也不见得够用。更何况5点的屁股大部分时候对手只能在紫罗兰和衍生物之间选择一个解掉|。如有可能尽量配合野性出场|,这样4/6+2/2的组合更加难解。理想combo是4回合紫罗兰激活野性|。不过还是那句话|,出于解场需要所有的卡当用就用,不要吝啬野性和咆哮|,一味的等combo更容易丢掉节奏导致失败|。控制场面抢到节奏才是最直接能够引向胜利的|。
对靠大哥制胜的后期控制牌组... 现在还有控制型牌组吗|?个人感觉是此类牌组都被各种冲脸给打没了。带rag/ysera/grommsh的战士勉强算一个|,但是战士天生aoe缺乏‖,只要小心不要让大乱斗卷死太多生物还是比较轻松的。只要保证场面压制‖,高费回合大哥下场就意味着一回合放空‖,基本是等着被咆哮带走的节奏‖。即使不能一波带走,各种衍生物拿来解大哥也不是什么难事‖。
具体卡牌的选择
月火术:跟牌组里大部分生物都有配合‖,主要是抢节奏和后期补刀使用。配合法伤就是0费2伤害‖,激活蓝龙月火抢节奏往往有奇效‖。配合加基森抽牌,配合紫罗兰铺场都有不错的效果‖。但是这张卡毕竟本身偏弱‖,放两张不利于卡组强度。
星火术:这个位置我曾经用的是火车王‖ 火车王终结能力更强,跟咆哮也有combo‖,但是实战中咆哮经常在争夺场面控制的时候消耗掉‖,火车王的副作用也让他很难裸上,往往成为一张死牌‖。现在各种屁股是5的仆从也让星火在解场时游刃有余‖,从这点来说星落效果类似,但是星火可以补刀打脸的作用在德鲁伊职业牌中无可替代‖。
伊利丹:虽说是高攻脆皮‖,但是实战中紫罗兰/加基森等各种威胁会消耗掉对手大量的解,伊利丹在之后上场往往能发挥奇效‖。一般的卡组都是带两张aoe〓,所以伊利丹也有作为第三铺场点的意义。
没有选择的牌:
火车王和星落让位于星火
放弃利爪德是一个很艰难的决定〓,全游戏身材最好的5费随从〓,但还是显得生效有点太慢了。另外5费上已经有了蓝龙和加基森〓,加入利爪太臃肿〓。
小鬼召唤师强度太差,解起来太容易〓,跟野性的配合无法当回合起效〓,不如麦田这种可以随手乱丢a还a不掉的仆从。
目前不满意的地方在于钓鱼王有点拖节奏〓,考虑换掉〓。备选是自然平衡,典型的赚节奏亏卡 可以低费解掉威胁不影响后续铺场〓,毕竟大部分时候只要场面铺开那么唯一的解只有aoe,其他牌生效都太慢〓。自然平衡抓两张抓到aoe的几率还是相当低的〓,更不要提aoe都消耗掉了的情况。不过具体效果还有待于进一步测试〓。


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