在放逐之城中30年120人口看起来少了点,但是因为人口是按照倍率成长的所以100年1000人口是没任何问题的|,下面给大家分享下放逐之城困难难度30年120人口完美发展攻略‖,希望对大家有所帮助。
模式选择是困难山谷大地形和多灾难。
开局先暂停游戏、。。然后就在出生地的上方建造了狩猎小屋和采集小屋、。6个人建造、,其余人采木头和石头,别忘记建造材料堆和仓库、。然后我就一直是十倍速游戏、,从没停过。
等这几个建造好以后再边上起3个木房和伐木机、。接下来的制造就是铁匠和裁缝、,困难下工具特别少所以一定要早造。
接下里再左边那篇空地再起狩猎小屋和采集小屋┃,补出2个护林和一个药剂,右边起学院┃,木屋看情况而造┃,一定要始终保留几个农民当工人┃,让他们采集。
在石头和铁富裕的情况下造出集市┃,当你的工具和衣服或者柴火感觉十分足够的时候别忘记把那些工人停止工作让他们采集去┃。
关于墓地造的时机就是注意当有农民到了65岁就可以造了,如果忘记也没关系┃,后面补就行了┃,反正那个因为老人死掉没地方下葬而幸福度跌倒半星的年轻人会慢慢老死的。┃。
接下里等工人多了并且自己呆的地方没有东西可以开采了就直接转战┃,我在左边又起了一座城市。
其实起城市的主要原因就是左边区域的石头和铁比较多如果只是很单纯的派人出去开采则可能半路饿死而且太慢┃。
接下来的造法其实和第一个城市差不多┃,左边又新起了几个采集场和护林。
当一切足够后我把下一片开阔地移到了上面区域┃,顺便在城市中起了城镇中心等待牧民的到来┃。
在过程中还起了一个渔场,主要是想看看渔场和采集到底差多少┃。我建议后期还是多建渔场┃,毕竟采集场的浪费范围太大了,这是一个土地比什么都贵的时代┃。
在第一个城市边上还造出了贸易┃,可以交换一些种子什么的,贸易是个好东西┃,往往有很多想不到的效果┃。
这一局我贸易主要出售的物品时柴和兽皮衣服|,兽皮衣服多是因为有很多人打猎,柴火是我造了很多伐木场和护林|。
其实这个时候的开局已经很完美了|,在第三个城市造完后其实出了点小状况,因为水井的价格是40石头而前期很缺|,所以一直没起|。然后第二个城市就着火了,也没在意|,被烧了3个木头屋子和一个交易所|,造回来就行了。
用换来的绵羊在第四个城市起了一个牧场|,准备做羊毛衣服出去卖|。
其实我开阔地方的目的主要就是为了那片地上的石头和铁,造个城市可以不用让工人那么远的跑来跑去|,也多些狩猎采集场什么的资源生成的地方|。一步一步下去总会称霸整个世界,我的预想中等种子比较多的时候还会开阔一大片农田|,为了让居民吃上不同的农作物|,在这样的城市生活下是多么欢乐的事情~
其实一切都是因为有个一次1000人简单模式的经历困难也就没任何难度了。
在这一次的制造中我没造石头房子|,因为柴火太多了|。。卖柴火表示柴火根本用不完|,也不用特地浪费那点最稀有的石头和铁了|。

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