在PSV掌机新作《灵魂献祭Delta》中┃,玩家可以在BOSS使用特定技能过程中通过刚腕攻击┃,反击让其倒地10秒左右,无CD递减效果,此时任你疯狂输出破坏咒部┃,下面就给各位玩家讲解的就是《灵魂献祭Delta》反击系统┃。

1.反击招式:
目前发现能打出反击的有刚腕的普通攻击、土龙拳┃、神速拳┃,隆起的普通攻击、蓄力攻击┃,咆哮的普通攻击┃、蓄力攻击。刚腕蓄力理论上也能反击┃,但蛋疼的定点蓄力无法把控制反击时机┃,无视吧。
2.被反招式:
大多是BOSS近身格斗技能┃,在技能产生攻击判定前有前置准备动作┃,如摆手、抬腿┃、跳跃等┃。
3.反击位置:
反击必须攻击有效部位才能成功。一般为使用被反招式的攻击部位┃,正面攻击范围内用反击技能与其拼刀击中该攻击部位才能生效┃,侧后方无效。也有一些大型BOSS对反击位置判定比较宽松的|,此类招式最易反击成功|。
4.反击时机:
在BOSS使用可反技能摆出前置动作后到技能产生攻击判定前的这段时间内进行反击,根据BOSS技能此阶段生效时间有长有短|,造成反击难度不同|。

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