在策略模拟游戏《术士2放逐》中,不同种族有着各种的战术玩法和发展路线|,这里主要给大家讲解的就是《术士2放逐》亡灵种族的战术玩法和发展路线|,希望对各位玩家有所帮助。

战术:
亡灵优势:无需食物支持|,无限法力农场|,无数蝙蝠开图,无需额外信仰|。
亡灵劣势:兵种不能转职神兵|,研发能力最弱,后期全靠英雄无敌和地图炮|。
所谓地图炮|,就是大宗师学到高速施法后一回合内多次施法,比如把攻击力上千的英雄传送到敌方首都强拆或者直接法术轰杀目标等等|。战术成型需要视野|、法力、法术3结合|。其中视野法力亡灵都有|,唯独缺法术研发,但靠发展策略可以完美解决|。
天赋:
1.死亡世界(研发和法力资源多|,怪物多为中级死灵|,杀敌奖励更高级)
2.火球露娜(高元素伤害秒杀所有骷髅不能解决的怪物,比如超坚挺的火元素)
3.治疗(被偷袭后保命)
4.电击之仗(+20%元素伤害-30元素抗)
发展路线:
初期发展:研发视野和冰霜武器|,免死骷髅+高攻露娜+蝙蝠开图+无视饥荒|,占资源的速度是全种族第一的,一般首都走产金和研发路线|,其余城市2个魔法1个研发‖,兵种是吸血鬼+英雄,35回合打退双头龙‖,进入中期‖。
中期发展:此时研发有27左右(基本5+首都6+魔法力场10+副城6),法术走上路线‖,出飞行‖,附魔武器,龙息和冰流星‖,法力泉等‖。信仰死神,出招骷髅拉怪盗宝‖,防魔盾‖,法力100%(25费乌斯),攻击100%(25格罗姆)‖。
时露娜的攻击力早已破百‖,又是飞行又是100元素抗(防魔盾+防护药剂),还3格射程‖,就是个移动大炮台‖。法力也不是问题,一个农场建在死亡之地+6法力‖,还无限造‖,法力buff后日产70-80至少,2个城就是150‖,后期可到300+‖。金币主要靠杀怪获得,吸血鬼不升级‖,攒钱招高级英雄‖。
后期发展:出高速施法、隐形〓、复活〓、位面传送等,传奇英雄差不多也有了〓,圣物也攒了不少(交易商卖)〓。死灵和格罗姆加攻几倍各种秒杀,家里放个3级巫妖随便上个buff(基础攻击45)都有破百的伤害〓,还是AOE〓。死了谁都能复活,彻底无欲无求了〓。

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