轻羽是影之刃里面技能最华丽的职业,特别适合pk‖,感兴趣的玩家可以去练一个。
主流技能
(1)地龙突击,作为可能是唯一的霸体技能(因为我还有3个技能没开),它是绝对值得出现在你的技能链里面。我的习惯是把地龙放在连招中第一个,因为它安全,而且偏重破甲,还能积累杀意。另外在PVP的时候,你在被对手强制倒地以后,你起身的第一个技能往往决定了你是不是被操控到死、。
(2)光龙突击、,短程的平推一剑的突进技,带有核心的无视护甲属性、,是你用来控制对手的核心技能、,击中以后对方会浮空,可以继续连部分的招式、。这招速度快、,而且输出高,别看数值上一般、,但用过了你就会发现、,这招是有两次判定的(不知道是不是BUG)。我一般的做法是连到这一招时、,稍停一下、,靠近对方,再放出来、,因为它的突进范围实在太小了、。
(3)裂屏2泉眼,同样带有无视护甲属性、,而且攻击力奇高、,带有吹飞属性,可以接在大多数技能后面、,关键是还不耗杀意、!在前期技能较少时,我会把裂屏2接在光龙突击后面、,形成一个简单的连招、。到了后期,就会把两个技能拆开、,让自己的技能链持续有“无视护甲”的特性、。
(4)落星系列┃,别看我范围小,我全部都是无视护甲的┃!这招更多的情况不是用来进攻,而是用来防御┃,打到一种“如果敌人过来┃,那就肯定要被吹飞”的效果。我的用法有两种┃,一是一开局就用┃,接在升龙后面,另一是用在三绝等空中技能后面┃,保证自己的安全着陆┃。具体用哪一个反而没太大所谓,看你技能链的杀意需要(至少目前是这样)
(5)剑雨噬:一开始我觉得剑雨系列都是渣渣的┃,直到看到了剑雨噬的无视护甲属性┃。它是一招攻守皆宜的技能,但对使用的要求也极高┃。从战略上说┃,它的用途有两个,一是贴近敌人以后控制他┃,二是用来防对方的突进技┃。只要对方的技能没有霸体属性,只需要一根剑气┃,就足以让他停下来┃。而且,这招看起来只对前方攻击┃,实质对前空有着强大的判定┃,是非常不错的对空技能(例如对方用的是魂的飞轮杀或者是无锋的空中招式)。实战中更多情况是我们拉开距离(地龙)|,然后放一个前置技能(一剑无鸣等)|,然后就用这招。这时候敌人刚好反冲过来|,好|,入局。
非主流技能(有待开发)
剑幕系列
荆棘剑幕:不成功|,便成仁|。这招的特点是:
1、杀意强化以后伤害破甲很高|;
2|、需要一个安全的输出环境和输出距离(太远不能全部打到|,失去意义);
3|、出招过程就算被对方强制倒地了|,然后具有输出;
4|、CD奇高|。因此,不建议手残党和自动党用|。使用原则:要用就一定要杀意强化|,要用就一定要LV MAX?梢越釉诮S晔珊竺鎩,能给出有效的输出;看准时机在自己连击系数比较高的时候用|,提升输出|。不用不知道,用过呱呱叫|。你只要尝试过一次就会迷恋上这招‖,有一种织田机关枪的即视感。
奇点剑幕:熊孩子家的绣花球‖?这招的特点是:
1‖、必须近距离使用才有意义,虽然它的剑气到处飞‖;
2‖、一定要用在无视护甲的技能后面,因为你的对手会动‖,必须让它静下来‖;
3、剑幕系列共通使用原则:要用就一定要LV MAX‖。


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