刀塔传奇2.1.0版本推出了新的搜矿挖矿机制,那么这种新机制的优缺点分别是什么呢〓。
缺点:
1、、改版前、,我3天的钻石采集量基本稳定在800-1000,运气好能上1200;就目前而言、,即使挖矿搜矿的机制被改善后、,我每天的钻石采集量基本不会超过300;物价在涨,工资原地踏步好多年、,连我的钻石收入也在减 :(
2、、有时早上5点醒来,搜个钻、,往往能发现100多钻的大钻矿可以抢、,每当此时、,睡意顿消,感觉自己要觉醒了┃、变身了┃、衣服爆裂露出七个伤疤了┃,有木有?
3┃、即使早晨起不来,上班的路上打开手机┃,发现一堆私聊的钻矿┃,然后啪啪啪四个钻矿就满了(即使守不下来),心里暖暖的有木有?
4┃、不谈钻石的收益┃,还记得公会界面一大堆蓝色的钻矿吗?看着就舒服,看着就高大上┃,虽然没三秒钟就全被那群“快男快女”洗劫一空...
优点:
1┃、改版前,有小号搜钻给大号发钻┃,导致不容易被抢的技术漏洞┃,“铸就”了一批三天开采钻石能达到2000+甚至4000+钻的王老五,这对很多玩家来说显然是不公平的┃,如今虽然平均钻石收益略微下降了┃,但还算是“社会主义”,玩家们每天的钻石收入都差不太多┃。
2┃、不用每天五点醒来去搜矿抢钻石,十小时大矿占完位┃,发了公会┃,然后爱咋地咋地,完全不用操心┃。
3┃、不用花体力打矿,节省个几十体力刷刷魂石和装备|,对于月卡党来说|,还是比较亲民的。
综合评价:
搜矿挖矿机制的改动|,应该说|,策划从设计初的设想,是好的|。让那些工作很忙的上班族不必再去每天操心自己的钻矿是否被抢了|,是否要抓紧时间重新搜矿了|。“面包”的引入|,也给相对时间稍微宽裕的休闲玩家|,能在无聊时,打打矿|,虽然抢来的钻石非常有限|,但毕竟聊胜于无〓。
但是自从挖矿机制更新之后,公会和私聊的人明显变少了‖,都在忙着挖矿‖。但是游戏最重要的就是互动和沟通〓。这里小编就在想,推出这样无穷无尽的挖矿玩法、,对游戏真的是好事吗。



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