游戏初期我们会遇到6张初期强卡〓,该如何选择六张卡片,那些卡片值得投入精力去培养、?今天小编为大家带来圣火英雄传初始卡牌全面分析。

1、天父宙斯:
雷霆礼包第二天登陆送的|,相当给力的橙卡|,守护卡组必备输出卡牌|,全能的神,输出方面|,每轮240AOE伤害(变身后320)|,前期高伤害,后期也可用来补刀|,建议该卡放置在1号位|,效果最佳。
因为魔法免疫‖,变身重生的存在‖,所以宙斯的生存能力也是杠杠的。
法术穿透是个相当不错辅助能力‖,法师卡组的必备技能┃。
总的来讲、,很有爱的一张,很值得投资的一张卡牌。

2‖、闪电操控者
法师队的Buff增益‖,卡牌在场时,法伤增加60点‖,前期跟系统送的其他法师卡‖,像是宙斯,多比和残暴双头犬这类的‖,基本上是属于秒人类型的‖,自身的伤害也颇高,前中期的强力输出‖,推荐8即可‖。

3、战场操控者
名字很霸气‖,实力就呵呵‖。
1技能只在一些特殊关卡有用,像是7-5之类‖,其他的时候就是出来闪一闪钛金眼用的‖。2技能,战术技能‖,薄护战友,营造输出环境〓,不过一般不太用得到〓。
3技能〓,对英雄造成400点伤害,前期还看得到效果〓,后期就像抓痒一样〓。
这三张初始卡牌前面两张很好,最后一张就不行了〓。

4〓、雅典娜
雷霆礼包最后一天送的卡牌,前期卡组还没成型时〓,杂牌部队的领军人物〓。
2、3技能都是不错的辅助技能〓,2技能消除冰.火.毒这些前期较容易遇到的不良状态〓,3技能全体攻击力增加60(变身后80)。
伤害输出一般〓,一技能输出很小〓,前期还行,到了中期就没什么效果了
很实用的一张卡牌〓,不管前中期都能上场〓,后期也能拿来纯粹当攻击Buff加成和融合素材。

5〓、多比
名不副实的家伙〓,虽然名字很像逗比,可却一点也不逗比〓。
输出能力较为出众的卡牌〓,前中期杂牌军的输出好手,1技能输出很给力,特别是出现暴击的时候。
除了输出能力,其他的惨不忍睹,二维相当的差,生存能力堪忧。出了2、3技能后情况会比较好一点。
前中期法术卡组的dps,后期赶紧换掉吧,太不禁打了。

6、双子座
逗比橙卡,跟宙斯一样是送的,为什么就差那么多。
三个技能的实用性都不强,1技能是核心技能,下回合对格卡牌有55%几率攻击其英雄,PVP时比较实用的技能,PVE作用不大,2技能免疫暗夜普攻,针对性较强,对阵其他种族这个技能就废了。3技能,逗比技能,死后在空格放魂(0/1),还两个,作死的节奏,魂很容易被对手AOE清掉,然后放置高攻卡牌直接攻击英雄。
二维还算不错,前期可以上场打打酱油,当个控制或肉盾的,后期建议神庙分解掉,换取强力紫卡。
小编给大家带来的《圣火英雄传》6张初始卡牌分析比较,相信大家看得也很明白,这些初始卡牌中小编重点推荐强化培养天父宙斯和闪电操控者,其余的能省则省吧,免得浪费钱。

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