DK死亡骑士从WOW的80级版本被开发出来以后可以说就一直是PVP系统下的宠儿、,没一个赛季几乎都有关于DK的强势组合┃。这个赛季在尝试过很多组合,死猎‖、死法、战死,最后发现如果想无脑上分、,还是要选择终极组合死术。
死术可以带的治疗只有两种、,一个是萨满、,一个是骑士。两个治疗各有利弊、,带骑士的话由于有自由、、加速、薄ⅲ护、、无敌的存在,治疗自保能力相对较强、,对带菜刀的组合相对有优势、,缺点则是在对法刀时,牺牲过后容易被控、,需要考验自身的跑位及队友的拆火能力、。
而如果是带萨满的话,因为萨满本身有远程打断┃,另外有根基┃、战栗、图腾重置等技能┃,对阵法刀的时候并不怕控┃,即使被控,在治疗之泉的帮助下┃,DPS开技能规避伤害┃,对面很难造成击杀。缺点则显而易见┃,那就是死术组合拆火能力较弱┃,无法应对对面强行RUSH萨满。
许多人喜欢写对战各组合的心得┃,但我认为竞技场战斗千变万化┃,大多时候需要根据场上形势随机应变,如果拘泥于某种打发,执着于玩弄过多的小操作┃,对队伍提升并不显著┃。所以细节决定成败,但思路决定上限┃。
下面我来谈谈死术这个组合3V3的总体思路┃,其核心就是杀治疗,而且是任何治疗包括奶僧┃。为什么要杀治疗┃,因为DK的唯一优势就是强大的持续伤害能力々В换位思考一下┃,如果你是治疗职业,面对三线掉血又有DK单贴的情况|,首先保证的一定是自身的血线|,这样就很容易造成剩下两名队友中的其中一名残血,而被DK转头挂上收割补刀带走甚至是因为无暇加血而导致被术士单杀|。这几乎就是死术组合的核心了|,那就是杀奶!杀奶|!杀奶|!
以上提供了总体的思路,其他很多细节就真的要靠平时的累积|,自己慢慢体会了|,但我有一些自己的心得愿意和大家做一些分享。
杀治疗的时机:遇到强爆发组合或是有先手优势的队伍|,前期一定要帮忙拆伙|,不要不顾队友死活闷头杀治疗。但只要度过了己方危险期一定要马上去找对面治疗|,让对面造成加不上血的恶性循环|。
天赋建议:对阵法刀,出冻疮|,可以最大程度的破坏对面整体队型|。对阵菜刀,出窒息|,可以在关键时候拆火|,聊胜于无。
大雕文有人爱出变脸|,我个人认为传染范围雕文更好|,特别是配合冻疮天赋|,最大程度破坏对面队型(其他两个是万年不变的魔法罩雕文和冰触驱散雕文)。红脸出门后发现不被打可以倾泻完符文能量后切成绿脸|,不在乎这几秒钟时间‖。突然被转火时应当立刻切换回红脸,同样也不在乎那两发大便的伤害‖。
用好拉人、窒息‖、绞杀‖、宝宝晕这些技能,你会发现DK的拆火能力并不弱‖。
起手记得所有大技能饰品全开‖,这不仅可以保证死术组合在开局对对面强大的压迫感,同时在几分钟后‖,你可以比对方更先进入下一个爆发周期‖。这种思路仅针对死术这个特定组合。
关于黑暗幻象:由于是三线DOT队伍‖,所以可偷的主要控制型魔法心中要有个大概的概念‖,说白了也就三个,恐惧‖、妖术‖、吹风。任何DOT可破的魔法比如变羊什么的就不要花心思去偷了‖。冰箱‖、自由这些辅助技能主要还是取决于单挑的手法和对局势的判断,在于勤加练习‖。
因为腿短‖,当DK被限制时,呆在原地不要闲着‖,利用手上的冰‖、死符文对集火目标打出尽量多的冰触,等到不受限能够贴身时〓,4发死疽打击基本也已经转过来了〓,不要浪费任何DPS的时间。此外由于先前的进攻驱散〓,对方任何薄护措施例如保护〓、操控时间就有更大的几率可以被驱散〓。
个人用的一些宏:DK的宏基本网上都有〓,在此我只单独罗列两个自己特别喜欢的:
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/petfollow
宝宝死亡招宝宝,宝宝还在就拉回〓。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 亡者复生; [pet]天灾契约
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/targetexact 黑锋石像鬼
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 天灾契约
/use 治疗石
有天鬼优先吃天鬼〓,没天鬼吃地鬼,没宝宝顺便招宝宝〓。


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