此前,《精灵宝可梦GO》风靡全球的时候┃,数万计的哈利波特迷们在网上发起请愿┃,希望能拥有一个能在手机上玩的《哈利波特GO》,他们请愿的对象是华纳兄弟电影公司和Niantic Labs┃,希望二者能够为哈利波特迷们制作一个类似《精灵宝可梦GO》的AR游戏┃。
“哈利波特”系列的正统小说和电影在全球有着众多的忠实爱好者┃,而目前上映不久的“哈利波特”系列衍生电影《神奇动物在哪里》全球票房在两周之内破5亿美元,可见“哈利波特”IP的号召力之巨大┃。哈利波特迷们纷纷表示┃,《精灵宝可梦GO》可以让这么多宅在家里的人愿意出门去寻找精灵,那么《哈利波特GO》同样也能让玩家沉迷在魔法的世界中┃,出发去寻找传说中的9又3/4站台┃,让分院帽决定自己的学院,然后拿起魔杖展开魔法世界保卫战┃。
据悉┃,这次粉丝请愿得到了总共60000多名哈利波特粉丝的支持,对于这一压倒性反应|,Niantic公司也是相当的震惊|。尽管还没有官方证实会制作相关的游戏,但是已经有传言表示Niantic公司|、索尼公司|、EA公司以及Supercell公司都提交了相关提案,想要获得这次授权机会|。而此前也有传闻宣称Niantic表现出了对哈利波特|、权利的游戏等影视作品改编AR游戏的兴趣。

很多人相信《精灵宝可梦GO》的成功并非不可复制的|,而哈利波特迷就是其中的一群|。《精灵宝可梦GO》之所以在全球刮起一阵寻找精灵的旋风|,当然除了任天堂旗下童年经典IP创造的众多精灵宝可梦之外|,它还满足了用户社交、寻宝|、互动的特点|。那么如果《哈利波特》打造成一个类似的AR游戏会是怎样的呢?
正如《精灵宝可梦GO》给玩家们展现了一个“真的有小精灵”的世界那样|,《哈利波特GO》也可以成为一个让人们穿越到魔法世界的游戏|,小说和电影中的各种魔法咒语、道具|、药草|、神奇的生物、巫师聚集的酒吧|、旅馆等等真实又梦幻的设定搬到游戏中让粉丝们一一进行探索收集并体验|,从而实现每个哈利波特迷内心的“巫师心愿”——在麻瓜世界和魔法世界之间游走。
J·K·罗琳设定的魔法世界本身就建立在真实世界的基础之上|,而且目前我们知道在作者完整的设定里全球几个大洲的主要国家都有自己的魔法学校‖,包括中国‖。这样在游戏里大家可能就不用都挤去霍格沃茨了,当然魔法世界的旅行相当便捷‖,我们大可通过隐藏在现实中的各种“入口”瞬间拜访霍格沃茨甚至其它你想到达的地方——比如你家小区楼下一个不怎么起眼的景观路灯。
想象一下通过AR技术把你的手机变成一根魔杖的“中二”效果吧‖,对着某个隐藏入口念出咒语“阿拉霍洞开”‖,成功的话随着滋啦一声光束闪现,你就能在神秘地点中发现一点什么‖。
和《Ingress》‖、《精灵宝可梦GO》里的据点、道馆一样‖,《哈利波特GO》也很容易照搬这种设定‖,让玩家建立并守护自己的“巫师据点”,再加上游戏有阵营(学院)的派别存在‖,那么势力范围争夺战也会在玩家之间展开‖,大家站在约定决斗的地点,用手机指着对方狂飙咒语‖,说不定会跟AR射击游戏那么刺激‖。

《神奇动物在哪里》电影一上映,就让众多哈利波特迷们再次回到到无数次念想的魔法世界中‖,影片本身就创造了一座充满想象力的奇幻动物园‖,整个故事主线无非就是寻找跑丢了的小精灵,这样的设定几乎单薄到与最流行的手机游戏无异‖,也正因为如此‖,它给魔法世界加入了一个寻找并捕捉奇幻动物的精彩设定,跟AR手游简直就是天造地设的融合度‖。除了捕捉出逃的“动物”们‖,别忘了《哈利波特》中还有很多幽灵、精灵〓、巨人等等神奇的生物等着你去发现〓,说不定你在城市偏僻角落徘徊的时候就能发现一个跟哈比长得很像的家养小精灵,守着一个破旧的老房子不离开〓。
《Ingress》最有吸引力的设定无疑于蓝绿阵营之间的“抢地盘”大战〓,阵营玩家通力合作在广大地图上拉出势力大三角的壮景在这款AR手游里简直比比皆是 可惜到了《精灵宝可梦GO》里〓,Niantic有意地削弱了对战这一设定,虽然依旧有阵营划分〓,但游戏更多地让玩家完成收集和养成的部分〓,这也使得《精灵宝可梦GO》玩家在捉完大部分精灵宝可梦之后觉得无事可做〓。

如果《哈利波特GO》真的能够诞生,那么它完全可以很轻易地回到《Ingress》阵营争夺的模式〓,狮(格兰芬多)〓、鹰(拉文克劳)、獾(赫奇帕奇)〓、蛇(斯莱特林)四个学院的设定能让粉丝们代入其中了〓,当阵营玩家在游戏中完成的探索和据点占领越多,你的学院势力范围就壮大〓。
当然学院之间合作消灭扰乱魔法世界的黑暗势力这种设定可能更加带感〓。反正我们不介意给自己加上一个维护世界和平的巫师身份——就算那是想象的也好。
玩《精灵宝可梦GO》的人群中〓,有很多并不一定接触过《精灵宝可梦》系列游戏〓,甚至有很多以前连手游都没玩过,这不妨碍他们兴致勃勃地每天在去学校/公司的路上寻找皮卡丘〓。但是这款手游形成影响力的主要原因就是粉丝向〓,精灵宝可梦是太多人的童年了。
以同样的思维去考虑《哈利波特GO》,需要的也是这种粉丝效应,更何况哈利波特迷们基本上是小说和电影的渠道接触魔法世界并沉迷的,如果能再加一个游戏渠道,这个世界顶级品牌将进一步扩散影响力,游戏开发商也能无形中聚拢到大量“非玩家”的用户,一片蓝海,何等吸引人。
当然哈迷们似乎并不在乎到底是由谁来开发“哈利波特”游戏。对于他们而言,有一款游戏能让他们尽情地在《哈利波特》故事当中扮演一个角色,与巫师和怪兽作战,这就够了。
几个月前《精灵宝可梦GO》上架后屡创奇迹,业界就纷纷猜测AR游戏将迎来一次大爆发。近日游戏界奥斯卡奖——TGA把最佳移动游戏颁给了《精灵宝可梦GO》实至名归,毫无争议,更多的AR改编游戏正在酝酿之中,《哈利波特GO》的消息之所以一直被粉丝和业内炒得沸沸扬扬,与市场期盼也有很大关系。
或许大家都在等着,还有没有更合适增强现实的题材被很好地挖掘出来。未来并不非得是《哈利波特GO》,也不一定只能是Niantic,游戏/小说/电影作品与现实世界的交互,会以多么惊喜的模样出现在我们眼前,这真的是见证奇迹发生的过程呢。


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