玩火影玩家都希望自己有一身满星等阶镶满宝石的紫装备‖,大部分装备要靠和其他玩家互动买卖到手,怕自己卖的便宜〓,买贵了、,又怕买了装备属性不搭、,或者升级失败,请各位同玩带着以上种种疑问、,让我们来讲讲如何实现吧、。
装备的职业:火系、,雷系,水系、,风系
贴心讲解:因为职业玩的人多少物品的价格目前来说是雷系>火系>风系>水系、。
装备的种类:武器,手套、,衣服、,护额,护腰、,靴子、,斗笠,项链、,戒指、,手环,忍包以及斗篷、。
武器基本属性加攻击、,手套基本属性加攻击,衣服基本属性加防御┃,护额基本属性加防御┃,护腰基本属性加防御,靴子基本属性加防御┃,斗笠基本属性加暴击┃,项链基本属性加闪避,戒指基本属性加攻击┃,手环基本属性加攻击┃,忍包基本属性加生命上限以及斗篷基本属性加查克拉上限。(这样就知道价值来说斗笠比较贵┃。因为只有一件加暴击的装备;其次是好的项链;武器┃,手套,戒指┃,手环是加攻击的;剩下是防御和生命┃,蓝。不过装备的价值还由附加属性影响┃,下面分析)┃。
装备的属性:武器属性分为基本属性和附加属性。
附加属性的数目┃,白色没有附加属性┃,绿色2条附加属性(爆属是3条),蓝色是4条附加属性(爆属是5条)┃,紫色是6条附加属性┃。
装备属性分攻击┃,防御,暴击┃,闪避┃,生命值上限,查克拉上限┃。
属性重要性暴击>攻击>闪避>生命值上限>防御>查克拉上限 (但也不绝对|,看个人主加点方式,暴击600以上打3次就有1次暴击了|,暴击是抢BOSS以及以后PK的重要属性,不言而喻;闪避2000在也怪挂怪基本能捡一仓库药|,打副本关键时候出节省不少纸鹤噢;至于攻击这不用分析呵呵你懂的|,越高越好;防御少几点差别不大;生命上限高不容易被BOSS秒杀;最没用的是查克拉上限,这个属性高了甚至是负面作用|,BOSS和一些小怪的技能吸查克拉|,上限越高吸的越多,典型的15级副本和20级副本里)|。
装备的星级:星级越高基本属性附加越大|。
掉落的装备星级最高的见过五星装备。实心星星是升级成功的标志|,虚星是失败的标志(这游戏升级失败了很悲剧|,只能懂运气还原了)。升级概率越往后难度越大|,失败次数越多|,连续升增加隐藏概率,所以可以垫手一般选择人少|,不卡的地图升概率大|,有必要用幸运符哦。由以上的分析|,我们就可以给装备定价格了|。极品装备是初始星级高,基本属性天生属性高|,附加属性为全重要属性|,比如40级4星紫斗笠附加属性为6条全暴击。
装备的价格:
装备每20级一个档次‖,例如1,20,40,60…
1级装备(系统新手礼包又送‖,任务,打怪掉落基本就能满足‖,1-30级装备很快过度没有必要专门准备装备)
1级4星紫武器和紫装比较特别‖,因为这个升级1星可以得成就‖,所以一件还是能卖3W以上的,你是不是卖便宜了?
40级装备(30级的之后这段期间就可以着手留意世界和市场40级装备了)
绿色装备除非爆属‖,不然我们要追求蓝色以上的品级‖。40级一般蓝装备卖3W以下,极品蓝装备5W-10W‖,一般紫装备8W以上‖,极品紫装备15W以上。
60级装备 (53级就可以晓组织巢穴去挂60级装备‖,打出极品和玩家互动)
一般蓝装备卖5W以下‖,极品蓝装备8W-15W,一般紫装备15W以上‖,极品紫装备25W以上‖。

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