如今,居然真的有如许一款名为《校园杀手:北美之行2012(School Shooter: North American Tour 2012)》的游戏现身,于是也天经地义地造成了美国全社会的遍及存眷。
《校园杀手》是根据Valve的开源游戏引擎以及《半条命2》的素材开发而成。玩家在游戏中扮演一名“恼怒的门生”,要在5分钟限时内,在一个学校情景中用枪支屠杀尽大概多的门生。每关的末了,都市有玩家扮演的杀人者饮弹自杀的镜头。
恼怒,杀人,然后再自杀,如许的模式看起来就跟曾经震惊美国的赵承熙校园枪击案如出一辙,也像极了上世纪90年月末的迪伦克莱伯德枪击惨案、。事实上、,这款游戏正是模仿美国过去上最骇人听闻的4起纵欲杀人案为蓝本制作、。
你大概会觉得、,做出如许一款游戏的人大概不是有反社会偏向便是脑壳不正常,可事实上《校园杀手》的制作者认为本身不仅没错并且有理、。在接受美国媒体The Escapist采访时、,Pawnstick(化名)表示他坚信《校园杀手》并无不当之处。
“轮不到我来上课教各人相助互爱、,社会问题也不是我一己之力可以或许办理、。”Pawnstick对记者说:“游戏的制作初衷便是意见意义性、,提供给玩游戏的人他们在现实世界中没措施亲身实践的生存(或是不被容许去做的事)、。”
针对外界对游戏中杀戮描写的质疑、,Pawnstick争辩论《校园杀手》只不外提供了最纯粹的杀人游戏兴趣、,就跟人们在《胡作非为》或是《任务召唤》如许的游戏里所亲身实践到的千篇一律,只不外在如许的游戏里玩家们总是能被赐与一个看起来冠冕堂皇的来由、,让杀人变得天经地义、,让杀人者变得厚颜无耻。
Pawnstick甚至说出、,模拟校园枪击案的游戏将有助于预防雷同案件的再次发生、,他给出的表明是:《校园杀手》的目的是提供一种特定范例的亲身实践,给那些精神旺盛又过分敏感的年轻人一个在假造世界发泄的出口、,而不是让他们买几把枪到真的学校里大开杀戒、。终究,对他们来说、,后者也不比前者困难几多┃。
末了┃,Pawnstick表示《校园杀手》预计将在本年提供免费下载。他强调本身不会屈服于任何外界压力┃,就像之前描写奥斯威辛会合营惨剧的游戏遭受害者家属起诉时一样┃,即即是《校园杀手》真的被指责为校园暴力的帮凶。他说:
“认为咱们的模组游戏应该为某个正常人突然变得不正常而负担责任┃,如许的想法本身就不太正常┃。”


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