我终于在Xbox360上玩到了永远的毁灭公爵、,那个有史以来跳票最长时间的游戏、,本来我已经认为它死定了,永远都不会再出现了、,但Gearbox还是让它活了过来、。
Gearbox重新赋予了这款游戏生命,改进了游戏的操纵┃,不管你喜不喜欢┃,他们确实让公爵从一个笑柄中摆脱了出来,现在它是一款游戏了┃,而在此之前┃,它只是一个笑料罢了。这是Gearbox所做的工作中最值得称道之处┃。
但它毕竟是个游戏┃,不是那种摆在那里让人瞻仰的古董,虽然公爵的历史悠久┃,可以秒杀市面上的大部分游戏┃,但说的再多,它还是一个游戏┃,一个在2011年发售的游戏┃。
在我玩了这款游戏之后,我突然发现这个系列┃,活着还不如死了┃,至少死了可以让无数人瞻仰,在每年的这个时候都可以去写篇文章怀念它┃,而活着┃,只会重复不断的遭人口舌,被各家媒体鄙视┃,让人感慨:一个经典的系列┃,又要消失了。
也许是等待的太久┃,怨念多的让Gearbox无法摆平┃,游戏中各式各样的问题多的惊人┃,它的技术多么的原始;它的动画多么的粗糙|;画面看上去多么的简陋|;升级设置多么的无趣,当然了如果你是公爵的粉丝的话|,你可能会把我上面说的一切当成是优点|,这是必然的。
永远的毁灭公爵毕竟是一个在2011年发售的游戏|,一个在期望之下本来该光辉复活的游戏|,但现在,只是变成了一个步履蹒跚的僵尸而已|,我相信没人愿意变成僵尸|,因为那样虽然活着,但还不如死了|。这就是我对本作的看法|,虽然还有很多游戏看上去前途叵测,但本作已经进入了我今年最差游戏的候选名单之中了|。
毁灭公爵视频:


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