今日国外某网站又爆料了一些关于《DotA2》的资料,关于《DotA2》游戏模式、英雄、物品|、商店等等内容|。虽然他们表示这些消息不是来自于官网,也没有官方的证实|,不过他们的消息来自于DotA 2的测试员|。
内容一:测试问题
大家无法参与测试,是因为测试版本只在特定的平台上测试|,没有开放给大众|。
内容二:新增模式
Valve在原来的基础上做了很多改动和完善。War3上的经典DotA模式不会改变|,除此之外|,还增加了许多新的模式。
经典模式:没有任何变化|,和War3平台的DotA一样|。
普通模式:法球优化,修复了一些bug等|。
简易模式:反补不会减少经验|,死亡不损失金钱等。
中路全随机模式:这里要卖个关子~
攻城模式:一支队伍攻|,另一支守|,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物|。
竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛|。
疯狂模式:随机英雄,随机技能‖。
自由模式:技能无CD,使用技能不费魔法‖。
最后一种模式和War3 DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡‖,你立刻变为另一个英雄‖,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失败‖。
除了娱乐的模式‖,还加入了教学模式,包括对整个游戏的大体教学‖,以及各个英雄的教学‖,还有单人练习模式。
内容三:游戏相关
物品和DotA 基本相同‖,重做了法球机制‖。
英雄依然被分为力量/敏捷/智力。
修改了商店的购物机制‖。和HoN有些类似‖,可以根据你的金钱自动购买物品‖。
重做了大部分英雄的模型(于DotA 相比),和DotA中差别很大‖,不过玩家很快就能适应‖。
目前已经有八张地图放出,并且有各自适应的模式‖。
画面更华丽‖,地图看起来更直观。比如地精工程师‖,现在模型是一个哥布林在前推着小推车‖,另一个在后,手里拿着炸弹!并且技能更华丽!幻影长矛手是狮身人面的模型‖,深蓝色〓。深渊领主被重做,看起来像一只巨大的地狱犬〓,有两个头〓,长有龙的翅膀。
用户界面功能更完善〓。
将采用自动匹配系统〓。
游戏的商城,只有英雄的服装装饰等〓。
内容四:是否免费
《DotA2》是否免费尚未得知〓。Valve公司开发的游戏军团要塞2一直都是免费,所以这次大手笔开发的DotA 2,也许不会再免费了〓。

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