今天看到有玩家在网上吐槽说:“还是老套路,换个剧情,就和完美那网游似的,连属性抗性都懒得换|。看看日式那FF系列把回合制做的|,再看看国内|,真玩不下去,看着就累|。”
小编看到这样说话的玩家真的很伤心|,日系的RPG真的很好?什么FF系列其实还是觉得画面占了过多的比重|,要说剧情‖,虽然说不错,但是仙剑的剧情觉得不差‖,很明显的这位玩家根本没搞懂玩这种RPG游戏到底是为了什么。
这位玩家在这里吐槽国产RPG游戏模式烂的同时是否知道自己也被其他动作类操作类游戏吐槽RPG游戏全是无脑点呢‖?
仙剑‖,其实说是游戏,不如说就是为了看剧情‖。其实到眼下这个地步‖,还在支持仙剑的,有哪个还真是为了玩游戏‖?剧情好玩的‖,游戏性更好的,打击感更强烈的‖,画面感更加丰富的‖。一抓一大把了都,国内这个已经被超过一大截了‖ 可是还有这么多人支持,必然还是有自己的道理的‖。
仙剑‖,对我而言,不过是自己内心一点小幻想能够得以实现的地方‖。虽然跟自己的不一样‖,不过大体没差。说穿了就是侠,就是义‖,就是情‖。有热血,有情义〓,还有离愁与凄凉〓。还有无奈〓,还有不舍〓,还有遗憾 还有很多人生的顿悟〓。
仙剑,之所以吸引人的地方是可以抓住玩家的感情〓,这就要要一个好的编剧〓。编剧会把自己的情感完完全全的写在游戏中,写在每一句话与每一个场景〓。然而眼下〓,能有好剧情,能让玩家切入主题感受游戏〓、感受自己的游戏已经不多了〓。说回FF系列,说真的FF7,FF8已经是经典了〓,无需多言〓。而后续之作怎样,也就无需多言了〓。
仙剑〓,相信是大部分人接触电脑时代就开始玩的游戏。虽然在心里〓,1代永远无法超越〓,不过2、3〓、4乃至5。都会支持,而且会一直支持下去。


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