关于作者:
Tonbby,男〓。DOTA中文网站长、,第一代DOTA中文版制作者之一、,国内DOTA圈元老,对DOTA在国内的普及和推广起到了关键作用、。和IceFrog接触很多、,目前可以认为是DOTA2圈的“舅舅”。
在IceFrog宣布加盟valve开发DotA2之后,玩家和厂商就对这款大作分外期待、。大家对于中国哪家厂商代理这款游戏也是猜测纷纷、。DOTA中文网站长Tonbby就这个问题给出了自己的分析。
首先、,我们先确定一下DotA2的游戏模式、。2009年初的时候,大概就是LOL英雄联盟刚开始发布消息、,腾讯也准备引进的时候、,IF就开始和我谈论一些关于DotA改成大型MMO的可能性,他曾经问我:到底是先发布IF要参与开发一款游戏的消息再进行开发好呢?还是先闷头开发再发布一些消息?经过讨论后、,决定先开发、,等有眉目了再公布靠谱的消息。这就有了后来加盟valve和开发DotA2的由来、。当然、,最开始我也不知道,这个游戏会被命名为DotA2~ ┃。从一开始┃,就从他的口中得知┃,他是想做一个类似wc3的纯竞技游戏而不是我们通常所理解的网游!那么┃,从最近曝光出来的一些消息来分析就可以得出一个结论:
DotA2将会是一款运行在Steam平台下的电子竞技游戏,至于收费还是免费┃,目前尚无定论┃,不过不外乎两种,第一种就是游戏本体一次性收费┃,之后就是正版游戏玩家┃。但是针对中国的单机游戏盗版面貌来说,这好像又不太现实或者说不太适合覆盖所有的DotA玩家! 那么第二种就是游戏免费┃,但是有一些周边需要付费或者一些特殊功能需要付费┃。这种模式类似目前网游的收费模式,但是可以相信的是┃,Valve和Icefrog绝对不会在影响竞技性的基础上来进行收费的┃。我了解他!
下来,我给大家讲讲曾经接触过Valve的中国游戏公司┃,第一个当然就是盛大┃,蛮早的时候,大概DotA2消息刚发布的时候┃,盛大就找到我┃,让帮忙联系DotA2的中国代理事项;之后第二个我记得是vs竞技游戏平台,也动过一些想法,还包括游久(微博)网也曾经想过代理DotA2;第三家找上门的梦天堂┃,之后还有两三家来联系过┃,这件事情我也只能顺手帮个忙而已了。我相信这件事情上面|,Icefrog也说不上话的|,他应该只是负责研发。直到现在|,中国代理方面仍然没有出现任何的消息|,只有偶尔的小道传言,比如知名电竞人南瓜(微博)还有知名的魔兽99巫小寒(微博)|,都在微博曾经爆料DotA2被中国某公司代理|。但是并无任何凭据和任何端倪可以显现出来...


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