2011年被北大录取的新生,收到通知书的同时┃,还能收到一张北大英雄2011游戏光盘┃。通过北大英雄2011游戏新生可快速了解北大校园生活。北大校团委表示┃,希望通过这种新方式┃,帮助新生更快适应大学生活。
《北大英雄2011》是一款游戏┃。这会引起许多人对“大学娱乐化”|、“人生娱乐化”的担忧,骂声也会接踵而至|,本来北大在教育体制|、教育方式上的问题就已经很多,还不认真做事|,反而给大学生们留下了“玩游戏”这个第一任务|,这会不会给许多学子留下一个“游戏人生”北大初印象?另外这个游戏光盘夹在了录取通知书之中,很像在录取通知书中推销游戏光盘|,这似乎又变成了一个关乎“绑架”与利润的严肃话题|。
其实,就内容而言|,《北大英雄2011》只是帮助新生快速了解北大校园的一款游戏|。在立意设计上,是为了帮助新生尽快熟悉北大的生活|。虽然是游戏|,但和大家玩的网游完全是两码事,至于会对学生产生游戏导向|,似乎有些言重了|。另外|,该游戏的制作人员是北大的研究生,这也可以作为一份学长帮助学弟学妹们熟悉校园生活的礼物|。就效果而言|,这种创新形式还因为寓教于乐性质,更容易被新生们接受|,即便是游戏|,何乐而不为?
然而,《北大英雄2011》的题目却起得相当“唬人”|。熟悉了解北大的校园生活之后‖,这些学生们怎样才能成为北大的英雄?“北大英雄”的标准是什么?参加社团、加入学生会等看似合情合理的活动‖,就是“北大英雄”的必经之路吗?北大之前的英雄有着怎样的精神?北大如何寻找渐渐减少的思想大师‖、国学大师?……显然,不把北大的精神‖、北大历史中的“学术自由”‖、“兼容并包”的传统、北大历史上众多学者的风骨告诉新生‖,新生们也仅仅会由新生变成老生‖、由一年级升入二年级,而不可能成为“北大英雄”‖。
谁都想问一句‖,现在谁是“北大英雄”?是李彦宏,还是俞敏洪?是余杰还是孔庆东?……细细思量起来才发现‖,如今的“北大英雄”都不是传统意义上的“北大英雄”‖,真正的“北大英雄”应该代表北大的学术发展水平,比如季羡林‖、梁漱溟等国学大师;应该代表北大的思想觉悟‖,比如蔡元培、李大钊等革命先驱;应该学贯中西‖、博古通今‖,比如胡适、辜鸿铭等学界前辈‖。遗憾的是‖,这款叫做《北大英雄2011》的游戏,仅仅告诉了学生食堂在哪‖、教室在哪‖、办公楼在哪、厕所在哪,而没有告诉他们大师在哪〓。
还有这样一个纠结的数据不得不提:自1978年以来,有106万名中国学生留学海外〓,仅27.5万人回国〓。流出海外的78.5万青年才俊,相当于30所北大〓、30所清华的所有在校本科生〓。中科院文献情报中心数据表明,在2001年到2005年间中国科学家同美国学者合作发表的论文中〓,七成都有海外华人学者的参与〓。我们发现,北大也好〓,清华也罢〓,他们的英雄之所以都不见了,原因是他们都成了美国“常青藤大学联盟”的英雄〓。
北大已然没有英雄〓。没有英雄、失去英雄的问题〓,虽然不可能由一张附在录取通知书中的游戏光盘解决好〓,但这张游戏光盘,至少应该告诉北大新入学的学子们北大的精神与传统〓,如其不然〓,北大永远都进入不到所谓的“英雄时代”。
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