《火炬之光》 - 2009年
如果自己设计的RPG游戏被人称作《暗黑》系列的翻版〓,相信大多数制作组都会发狂〓,但是《火炬之光》的制作组可不会这么想。事实上〓,当年打造《暗黑破坏神2》的有志人士从退出了暴雪公司创立了Runic打造了这款游戏〓。所以说这种相似根本就不算窃取他人创意,除非你把从自己口袋里找到20美元也算是偷盗那就没办法了(顺路一提〓,20美元足以买一份《火炬之光》了)〓。没错,《火炬之光》确实缺少《暗黑》系列的一些标志性特点〓,比如可探索的世界和多人世界〓,但是那种一夫当关,万夫莫开的感觉一点都没差〓,这种稍有不同的风格和特点让人上瘾〓。现在唯一的问题是等同样包含多人游戏和更大规模的地面世界的《火炬之光2》推出之后是否能击败《暗黑破坏神3》呢?


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