
2011年单机游戏算是又回到一个高锋期了‖,可是到2012年的游戏机市场就是一场腥风血雨。软件销售量每月同比下降37、、24和26个百分点。
如果你是那种每月都会关心游戏机硬件和软件销售情况的玩家|,那你肯定会注意到,2012年的游戏机市场就是一场腥风血雨|。软件销售量每月同比下降37|、24和26个百分点?梢钥闯鰘,销量产生了巨大下滑。
不过不是整个游戏界都是如此惨淡|。事实上|,如果硬要寻找引起数据衰退的原因,那自然而然会归结到一家公司身上:任天堂|。
“大家必须知道Wii的游戏销量每年以50%的速度在下滑”Cowen公司的分析师Doug Creutz如此说道|。“这是一场惨败|,而且我们似乎没有找到阻止的办法|。”
虽然年内PS3和Xbox 360的软硬件销量也有下降|,不过NPD分析师Antia Frazier称“高分辨率主机下降不明显”|,特别是考虑到他们已经服役6-7年这个主机寿命年限了。Frazier还指出3月还有150万台游戏机售出|,说明高端市场在美国尚未饱和|。
不过Wii这边则是另一番景象了。Wii的发售在2006年|,晚于其他两台主机|,而且一直在软硬件的销量上名列第一。不过Creutz指出‖,2009年过后‖,许多玩家开始转向移动终端游戏‖,任天堂至此告别自己的巅峰时期‖。
即便任天堂销量复原,整个游戏市场也很难回到之前的状况了‖。因为越来越多的游戏开始在线销售‖,而且PC和手机上也充满了免费游戏,最重要的是‖,NPD的销量统计是不包括DLC的‖。
“动视每份《使命召唤》其实远不止60美元,加上DLC的话应该差不多快到80美元了‖,”Creutz如此说道‖,并表示《战地3》和《质量效应3》情况也是如此‖。

这多少对任天堂来说是种安慰吧,因为他们几乎没有DLC这种东西‖,甚至Wii上面都没有必须下载的内容(不过3DS有网上商店)‖。如果Wii U想重铸任天堂的辉煌,那必须尽可能的抓住Wii和DS那批骨灰级传统玩家的心‖。
“十年前的任天堂很大程度上迎合了小孩以及他的粉丝‖,”Creutz说 “然后他们花了5年时间扩大了其他市场‖。我觉得现在是时候回到小孩和粉丝身边了。虽然发展潜力可能不大‖,但绝对是一个优秀的市场‖。”


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