EA年度足球游戏《FIFA 14》将于2013年9月24日登陆PC、,PS3和XBOX360三大游戏平台、,近日该作制作人Sebastian Enrique向玩家介绍了有关《FIFA 14》的操作变化,他主要谈到了新作中的加速是如何做出变动的、。他说总体上看、,所有玩家在入手《FIFA14》之后,都要改变他们此前的操作方式、。

Enrique说:“玩家们在学习第一次触球控制的时间 -- 和学习加速的时间是一样的、。”第一次触球控制是新加入《FIFA 13》的一个亮点、,改变了《FIFA 12》来来回回的游戏模式、,并且更加技术向。

根据Enrique说、,像梅西和罗纳尔多等球员才能在加速中操控自如、,普约尔或里奥·费迪南德等球员则不能,所以在《FIFA14》中你能明显的从加速中感到球员的差异、,这在此前的《FIFA》系列中是未曾出现过的、。游戏现在在加速带球上采用了许多不同的要素,大多数不会对玩家进行隐藏、。情景是至关重要的、。基本上、,无论你或拉或推、,无论你是用哪名角色、,都会对游戏产生深远的影响。
Enrique说你最好别让你的后卫加速带球┃,否则你会丢球┃。他说开发者们不想让玩家们对加速带球感到气馁,他们想让游戏更加公平┃,现在的加速跑就是不公平的化身┃。


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