微软次世代游戏主机XBOX ONE已经正式亮相‖,对此玩家的反映褒贬不一,有玩家觉得其更像一个带有高清游戏功能的机顶盒、,而不是真正意义上的跨时代游戏主机,不过微软也确实希望XBOX ONE能同时肩负起游戏机和家庭媒体中心的双重任务,官方近日也首次对XBOX ONE主机外观设计进行简要阐述|,也算是对玩家的一种回应|。

微软的理念是将Windows 8、Windows Phone的Modern风格界面中的方形磁贴设计移植到硬件上|,经过几十个原型的挑选|,XBOX ONE团队最终确定了大家见到的深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计|。
XBOX ONE设计团队由Carl Ledbetter领导|,他之前负责设计了XBOX360 slim,所以你在XBOX ONE身上也能看到XBOX360 slim的印记|,例如条纹和分段视觉效果的机身|。设计团队希望新主机的黑色边框尽量不要吸引用户太多的注意力,手柄和Kinect感应器的黑色外观则更能够凸显鲜艳的A|、B|、X和Y按钮。而他们为XBOX ONE手柄设计了200多个原型|,为Kinect也设计了100多个原型|,层层筛选和改进,最后确定了今天的产品|。

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