文明6游戏中前期玩家经常被系统提示说住房不够‖,公民们要起义了,这种情况我们该怎么办呢┃?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法┃,希望可以帮到大家|。

沿河〓,粮仓,引水渠,初期三件套
农田种植园猎场┃,港口区灯塔┃,军事区马厩军营┃,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西┃。
建筑相关
1.首都因为有宫殿┃,所以初始住房容量会多1。
2.粮仓主要作用是加住房┃,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米┃、小麦资源+1粮)。
3.目前数据来看┃,祭坛65锤得2信仰1大先知点数┃,可训练传教士;寺庙105锤得4信仰1大先知点数,还有一个圣遗物槽┃,并允许城市训练使徒┃。显然造了祭坛的城市几乎没有理由不去建造寺庙。类似的例子在建筑中还有不少┃,城区一旦建造┃,则一部分决定了该城的发展方向,因为不断向该城区投资会使城区的性价比逐渐升高┃。
4.大学会增加1人口容量┃。
5.军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量┃,同样提供人口容量的还有后期的军事学院|。
6.灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一|。


下载
下载
下载
下载
下载 
下载
下载
喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心











