《红色警戒3》已经成功登录iPhone了┃。这款需要多线操作的游戏不要键盘鼠标能玩么┃?下面的视频将会解开你心中的谜题。
《红色警戒》iphone版由EA Mobile开发┃,预定在今年秋天发售┃,开发团队的目标是创作一款配得上iphone和红色警戒招牌的游戏,很多细节设定也充分反映出制作组的确是煞费苦心┃。
1┃、E3现场展示的是非常早期的版本┃,在这个版本中只有苏军一方,尚未添加盟军
2┃、在这个版本中┃,单位的响应明显有些迟钝,爆炸效果也很一般┃,不过因为是早期版本┃,游戏的实际品质还有待观察
如果你对上述两点感到失望,请保持耐心┃,接下来的内容或许会将你吸引砖А:
1、游戏是3D的┃,很容易让人联想到C&C N64版本┃,在iPhone色彩靓丽的屏幕上非常养眼
2、有些出人意料┃,游戏支持镜头拉伸
3┃、总体上说,这款游戏并非移植作品┃,而更像是一个红色警戒系列的大聚会|,有红色警戒2的建筑,也有红色警戒3的单位|,甚至还有红色警戒1的音乐等
4|、在试玩版里,苏军的建筑风格趋近于RA2|,比如特斯拉线圈和苏联的兵营
5|、游戏将包含苏军和盟军两线的战役〓,似乎不会有旭日帝国
6、原汁原味的游戏系统|,比如经典的建造场设计‖,以及迷你地图和侧边工具栏,而且这些元素在游戏中表现得非常不错
7、单位的造价、,天启是1500,基洛夫也是1500|,测试版本一上来就给了5万元|,基本不差钱,整个游戏过程基本上不用考虑经济因素|,战略和操作是成败的关键
8|、游戏的地图有点RA1的风格,我们没有看到城市地图|,不过设计师表示|,游戏的地图将会包含丰富的地形|。


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