赤壁乱舞旷世内测结束已经过去将近一周┃,服务器再次关闭之后┃,大家虽然意犹未尽,但也只能干等着着急┃,具体的公测时间着实挑逗着好多玩家的神经┃。
可腾讯一点消息都没有,咱们也只好乖乖等着┃,不过官方目前已经给参与内测的小伙伴们发了问卷调查┃,做完这个问卷调查以后,倒是忍不住对赤壁乱舞的公测内容和福利浮想联翩起来┃。

首先要改的┃,应该就是作为游戏最大特色的乱舞战,这个通过PVP来一决雌雄的大混战可是卡牌游戏中的首创玩法┃,实在让人大呼过瘾┃,但内测下来的感觉,个人还是认为太过繁琐┃,这次的调查问卷也提到了相关问题┃,所以接下来的调整,首先应该还是将乱舞战进行合理简化|。
第二个改动应该是公会相关的|,因为在赤壁乱舞中公会系统除了作为聊天交友平台|,还能为玩家提供战斗力加成|,公会内成员组队参加乱舞战得到的收益更多,所以估计会增加一个弹劾制度|,将长期不在线的会长或高管弹劾下去|。

然后就是游戏本身的进度之类了,三国这样的大舞台向来带着一股侠气与醉狂|,可如今看来|,任掀天勋业|,赤壁乱舞,有几出|,辅助相随|?所以个人认为,公测的时候叉叉助手应该会推出游戏战斗加速和自动挂机两个功能|,让赤壁乱舞的玩家能够更加轻松地升级刷副本|,而将重头戏放到乱舞战这出PVP大戏上。

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心










