1 恶魔精通
恶魔精通表面看是砍了变身加成,其实文字上是没改,原来恶魔精通分三部分,一是人形态增加伤害,二是宠物伤害,三是变身伤害;现在人形态伤害改成了所有伤害,所以变身形态也会受加成,加上变身的2倍收益,其实变身收益和以前比是没变,这次精通更改主要是解决大灾变的问题,但是变身吸取生命还是砍了当然不影响多大。
但是实际情况是游戏里面有bug、,精通中所以伤害的加成貌似没有实装,所以大灾变伤害和毁灭一样,甚至连普通形态的腐蚀术和暗影箭也不受加成、,天赋的恶魔箭也并不受精通加成、,这不得不说是个悲剧,但是我预计、,到时候精通的加成会增加恶魔箭、,等修复了bug恶魔会和没改之前一样,除了20万的大灾变、。
2痛苦的buff已实装、,灵魂燃烧:鬼影缠身只是文字修改,早就是20%、。
3 其他改动、,糖的改动也是文字说明,早就是15%、,离开战斗1分钟倒计时、。
吸取生命的伤害文字说明是砍了,实际伤害是还是比buff后的吸取灵魂高40%左右、,而且以前不受天赋加成、,现在点了15层天赋还会增加50%伤害,甚至每跳是吸取灵魂的两倍、!不能理解是吸取灵魂伤害不够、,还是吸取生命太高。
毁灭的余烬在这版本也改了、,没改之前、,60%精通+余烬雕文,一颗余烬可以回50%以上的血量┃,点天赋不增加回血┃,但是消耗减半,现在余烬雕文并不会增加太多回血┃,但是天赋增加余烬已经实装┃,60%精通,+ 余烬雕文 +天赋┃,大概有38%回血┃,远不如从前50%。
另外毁灭的反冲也被移除了┃,这之前某个补丁就没了┃。
ps大家关心的邪神雕文已经删除!
18764更新 恶魔精通已经实装

变身的触会守两次精通加成(已实测)┃,既如图精通15.48%┃,变身的伤害会是基础伤害* 1.1548 *1.3096=1.5123倍┃;
如果是原精通人物形态加成为21.9%,变身加成会是65.7%┃,所以结论就是恶魔精通被大砍┃,100级恶魔箭也会受精通两次加成,但是大灾变只受第一次加成┃。
另外灵魂之火的伤害可以说是低得离谱┃,暗影箭(2.5秒读条获得25怒气)的伤害是8000,灵魂之火(mc2秒读条获得30怒气)暴击6300┃,变身后触(40怒气)5800┃,灵魂之火(mc80怒气)8200,简单一对比应该没有用灵魂之火的必要┃,更不用说点了恶魔箭的情况了┃。
昨天安装了skada 660军装属性如图:

恶魔(邪恶仆从天赋,带狗打|,eva仆从):


毁灭 (带统御眼魔):


毁灭(牺牲)


痛苦暂未更新|,因为我pve不是专业,所以无论手法还是结果都仅供参考|,三系宝宝的伤害个人认为差不多|,但是恶魔的小鬼伤害出奇的高,不知道是是否bug|,比毁灭高64%的伤害|,甚至比邪能小鬼的火焰箭伤害都高,单发伤害达到了7900|,几乎和暗影箭差不多|。
下面是刚更新的实测
一,恶魔几个技能伤害对比|,暗影箭|,灵魂火,触|,恶魔箭与之前对比少了大概45%伤害|;古尔丹,混乱波大概少了25%|,和实际说明有出入不大|,出入有可能是上个版本精通第一部分bug。具体的概念就是|,现在暗影箭打4580|,灵魂火暴击4800,小鬼的火焰箭5610|。
二|,宠物伤害|,恶魔宠物的伤害上个版本真心不低,而且小鬼有bug导致比邪能小鬼的伤害都高|,这个版本已经修正‖,但是更大的一刀是恶魔专精20%宠物伤害已经移除!‖,上个版本配合恶魔精通和20%伤害增益,恶魔的宠物会比其他两系高50%左右‖;现在恶魔的perk‖,20%伤害,已经被宠物10%急速和暴击取代‖,换句话说‖,恶魔的宠物这个版本只会比其他专精多精通加成的伤害!‖。
三‖,由于一二的关系,skada数据恶魔伤害打完已经不如毁灭‖,测试服我已经不敢去插旗了‖,pve情况等pve大神介绍吧,比较没有t17不好说‖。
四‖,血契的bug依然存在,这个东西本来可以让术士比其他职业多21%的血‖,我刚上测试服660有30万血‖,但是自从某个版本就少10%,不知道是真bug‖,还是暴雪刻意‖,下次再偷偷把文字改了,就不存在所谓bug了‖!10%治疗收益也有bug‖。

五,套装的全能1300收益〓,是什么概念〓? 具体就是660军装堆精通向的全能只有102(人类会多100),伤害和治疗加成是0.78%〓,减伤是0.39%〓;
吃合剂+400全能后, 伤害和治疗加成是03.86%〓,减伤是1.93%〓;
触发套装后1402的全能〓, 伤害和治疗加成是10.78%,减伤是5.39%〓。
六〓,另外刚刚出去打了几把,恶魔伤害已经快要打不掉盗贼的血〓,小鬼一下1千多〓,盗贼每3秒回12000。
以上就是魔兽世界6.0术士实测记录〓。
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