~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边|,暂不使用然后,将游戏牌洗混|,面朝下放成一堆|,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后|,向每名玩家分发一张体力牌|。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上|。初始的体力值等于体力上限|。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号|。
~进行游戏~
游戏是从主公开始|,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行|。一名玩家的游戏回合结束后|,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定‖,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌‖,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2‖,弃牌阶段时‖,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉‖。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉‖。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说‖,周瑜的技能是摸3张牌‖,那么在他的摸牌阶段‖,就应该是摸3张牌,而不是两张‖。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完‖,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候‖,如果某角色体力值减为0‖,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀‖、闪电弃到弃牌堆‖。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏‖。此后需要计算距离时‖,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励‖。如果主公误杀了忠臣‖,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成〓,则游戏立即结束〓。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪〓、桃〓,及锦囊牌和装备牌。除装备牌〓、乐不思蜀〓、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:
出牌阶段使用〓,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家〓,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力〓。
未装备武器时〓,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离〓。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次〓。
闪:
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪〓,闪避一次杀的攻击〓。
桃:
出牌阶段使用,为自己加一点体力〓。任何时候体力值不得超过体力上限〓。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时〓,对该玩家使用,抵消一点体力伤害〓。
例如:一般情况下〓,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:
标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。


下载
下载
下载
下载
下载
下载
喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心










