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暗影狂奔:归来如何玩近战

2014/3/6 14:28:17 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】近战必须到敌人面前攻击‖,打完两拳后就站在路中间成活靶子了,唯一可行的就是打一拳后用剩下一个AP点逃回掩体|,这样的话效率太低了……尤其游戏一开始只有两个AP点的时候

暗影狂奔:归来这游戏讲究一个掩体|,有掩体才有足够的回避率‖,否则太伤血〓,下面给大家分享下暗影狂奔:归来如何玩近战,希望对大家有所帮助。

近战必须到敌人面前攻击┃,打完两拳后就站在路中间成活靶子了┃,唯一可行的就是打一拳后用剩下一个AP点逃回掩体┃,这样的话效率太低了……尤其游戏一开始只有两个AP点的时候

相比之下,长枪则是BUG级的┃,三级的那个技能学会后基本等于“2个AP点秒杀掉一个敌人”

近战应该得玩异能矮人┃,刚在玩了下近战,确实没长枪爽|,不能冲|,得埋伏半路,等人上门|。最好不要冲|,要是碰上人多的关卡,一冲|,碰上敌人怪多的|,三五个人。|。|。扛不住啊|。不知道后期会怎么样|,我看异能有神级装甲等等。|。|。

近战要强大的话,目前的剧本提供的技能点不够|,抛开种族限制|,至少要把技能加到9级。

力量|、近战|、武器或空手 这就44X3=132点了。

如果走回避流|,需要灵活|、躲避;如果走强化流‖,需要智慧‖、异能。

反正不管走什么流‖,都需要一个基本属性点9级和一个附属技能9级‖,加上必须有的3个9级,就是44x5=220。

此外别忘了还需要加体质,所以近战点数是完全不够的‖。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的‖,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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